“士气高昂:攻击,防御,移动速度,攻击速度增加10%”

    农民和民兵的攻防再次获得提升,而且还额外多了一个攻击速度的加成。

    也就农民们的敏捷太低,原本的攻击速度就极为缓慢,提升了这10%后,表现的也不是很明显。

    不过也没关系,徐来估算了下,农民们的士气应该是进入了90点后变成高昂状态的,也就是说,只要他再亲自击杀9个敌人,射手们也能进入士气高昂的状态。

    然而栅栏面前就只剩三只可怜的小骷髅,徐来连忙下令让所有人停止攻击,可即便如此,一直到行尸靠近过来也还差了6个人头。

    <divclass="contentadv">行尸2阶,僵尸3阶,他们的速度虽然是个致命弱点,但只要一靠近就会发现,它们的攻防属性是远超自身当前等阶的。

    徐来经过高士气增幅的长枪刺出去,别说僵尸了,连行尸都只能扎穿一个枪头的距离,要是刺的僵尸,枪头仅仅只能够扎出伤口而已。

    倒是苏雅已经弃了木枪,转而抽出长剑向前刺去。

    和徐来的短剑不同,苏雅没有长枪但却有一把制式的帝国长剑,高达25点伤害。

    这玩意不仅比徐来的简易长枪锋利的多,攻击速度也要快上许多,长度有1米2左右,比他那把短剑更是长上不少。

    锋利的长剑加上单手武器技能和高士气,11点基础力量以及中级进攻术,不说削铁如泥,即便是3阶僵尸挨一下也能削下来一大块的肉。

    不过僵尸的攻击也不是纸糊的,因为用了粗木桩的关系,木桩的耐久高达120点,横栏的耐久则只有3,40点。

    僵尸黑乎乎的指甲就是它们最锋利的武器,一爪子扫过来,被拍中的横栏当即就断,即便是直立的木桩也要去掉4,50点的耐久。

    满血的木桩,不过是堪堪挡住僵尸的3,4次攻击而已。

    也幸亏僵尸们的攻击虽然猛,攻击速度却很缓慢,中了迟缓法术后更加的明显。

    行尸和僵尸拍下一爪,足够徐来带着人戳上三四轮了,后方速度快的3阶射手都能射出两轮箭矢,即便是见习射手也能稳稳的射出一箭。

    一个虚弱法术在徐来的控制下,由女巫释放,笼罩住了冲在最前方的几头僵尸和行尸。

    3点攻击力的下降,基本等于3点力量的削弱,当然僵尸们只是攻击力下降了,负重什么的并没降。

    3点攻击力可不是只能造成3点伤害,具体怎么算的徐来不清楚,然而那木桩可是有2点基础护甲的,之前可是一下就被砸掉40多耐久。

    而降低了3点攻击力后,僵尸造成的伤害几乎直接下了一个档次,一巴掌只能造成20多,或者30出头一点的伤害。

    显然攻击力越高,一点攻击力的伤害就越明显。

    徐来也是见这栅栏要撑不住,这才再次消耗女巫的法力。