盾牌使用:2级,影响盾牌的损坏程度,并提高盾牌的格挡速度及覆盖范围,提升盾牌类技能伤害。
附带技能1、格挡,格挡成功后,此次攻击伤害降低20%
可惜的是,为了保护徐来,她的这面盾牌耐久已经掉了60多点,反倒是徐来的那面盾牌,耐久几乎一点没掉。
徐来作为英雄,属性因为职业的关系没法选择,好歹还有一个专精是可以自由选择的。
这一次徐来升级,又有了一个老专精出现了升级选项,还是在徐来这里能够发挥极大作用的箭术技能。
【中级箭术】:远程部队+20%伤害,包括弩车、投石车等远程器械。(注:远程兵近战效果不增加)
<divclass="contentadv">激活箭术额外效果1、英雄远程射杀敌方目标时,敌方士气至少损失1点。
前面说过,己方部队遭受损失的时候,士气是会自动下降的。
这也正常,古代打仗时看到友军被杀死,又有谁能够无动于衷呢。
但是这个士气下降是和规模有关的,徐来不知道这个世界的规则到底是怎样。
也许100个士兵里死1个会降低1点士气,但是一万人的大军里面死1个也降低1点士气就不合理了。
箭术的额外效果,就是让英雄远程击杀目标,也就是徐来亲自射死对手后,能确保降低对方全军1点士气。
有这个效果,徐来就更加有机会击溃敌人,实现某些关键时刻的战斗逆转。
当然,前提是徐来要有远程击杀的手段,他倒是听说过一些射箭技巧,什么三点一线之类的,小时候也玩过玩具枪,奈何真正的弓箭是一次没碰过。
可以说,中级箭术对徐来现在的帮助极大,然而徐来犹豫了一会,却还是抛弃了这个强大的专精。
要是和中级箭术一起出现的是其他任何一个专精,徐来都不可能放弃,哪怕是高级进攻术。
这个新专精,看起来似乎不厉害,且对战斗没有太大帮助,偏偏一下就挠进了徐来心里最痒痒的地方。
【初级外交术】:增加中立部队的加入机率,并降低赎金支付金额,访问正义阵营时获得“友好”等级的基础好感度。
比你弱小的中立部队有20%的几率加入你(双方军力差距越小,提出额外要求的概率越高;双方友好度越高,加入你的几率越高。)
当伱被俘虏时,支付赎金自动减少20%。
注:同阵营野外怪物基础友好度为友善,正义阵营野外怪物基础友好度为友好,中立阵营野外怪物基础友好度为中立,邪恶阵营野外怪物基础友好度为敌意,自然系怪物基础友好为中立。
徐来现在除了那个可怜的流浪者营地,再没有其他地方可以招募战士,因此这个初级外交术的出现,一下就闯进了徐来内心深处不可自拔。
附带技能1、格挡,格挡成功后,此次攻击伤害降低20%
可惜的是,为了保护徐来,她的这面盾牌耐久已经掉了60多点,反倒是徐来的那面盾牌,耐久几乎一点没掉。
徐来作为英雄,属性因为职业的关系没法选择,好歹还有一个专精是可以自由选择的。
这一次徐来升级,又有了一个老专精出现了升级选项,还是在徐来这里能够发挥极大作用的箭术技能。
【中级箭术】:远程部队+20%伤害,包括弩车、投石车等远程器械。(注:远程兵近战效果不增加)
<divclass="contentadv">激活箭术额外效果1、英雄远程射杀敌方目标时,敌方士气至少损失1点。
前面说过,己方部队遭受损失的时候,士气是会自动下降的。
这也正常,古代打仗时看到友军被杀死,又有谁能够无动于衷呢。
但是这个士气下降是和规模有关的,徐来不知道这个世界的规则到底是怎样。
也许100个士兵里死1个会降低1点士气,但是一万人的大军里面死1个也降低1点士气就不合理了。
箭术的额外效果,就是让英雄远程击杀目标,也就是徐来亲自射死对手后,能确保降低对方全军1点士气。
有这个效果,徐来就更加有机会击溃敌人,实现某些关键时刻的战斗逆转。
当然,前提是徐来要有远程击杀的手段,他倒是听说过一些射箭技巧,什么三点一线之类的,小时候也玩过玩具枪,奈何真正的弓箭是一次没碰过。
可以说,中级箭术对徐来现在的帮助极大,然而徐来犹豫了一会,却还是抛弃了这个强大的专精。
要是和中级箭术一起出现的是其他任何一个专精,徐来都不可能放弃,哪怕是高级进攻术。
这个新专精,看起来似乎不厉害,且对战斗没有太大帮助,偏偏一下就挠进了徐来心里最痒痒的地方。
【初级外交术】:增加中立部队的加入机率,并降低赎金支付金额,访问正义阵营时获得“友好”等级的基础好感度。
比你弱小的中立部队有20%的几率加入你(双方军力差距越小,提出额外要求的概率越高;双方友好度越高,加入你的几率越高。)
当伱被俘虏时,支付赎金自动减少20%。
注:同阵营野外怪物基础友好度为友善,正义阵营野外怪物基础友好度为友好,中立阵营野外怪物基础友好度为中立,邪恶阵营野外怪物基础友好度为敌意,自然系怪物基础友好为中立。
徐来现在除了那个可怜的流浪者营地,再没有其他地方可以招募战士,因此这个初级外交术的出现,一下就闯进了徐来内心深处不可自拔。