段子浪为什么不在YTF战队由远而近的时候攻击,反而要在战队由近而远的时候攻击?

    其中的道理很简单,在由远而近的时候攻击,他的位置就会暴露出来,就算他能一枪爆头击倒一人,但剩下的三人会直接开着车朝着他冲过来。

    M24要开第二枪,是需要一定的换子弹时间,这个时间里足以让YTF战队靠近他的位置,跟他进行近战钢枪。

    这是沙漠地图,又不是在城区,他的透明辅助能力的作用要小很多,跟三名顶级职业选手近战钢枪,是十分不明智的决定。

    而由近而远的时候攻击,那就完全不同了。

    一枪过去,先把一名队员给打掉,到时候队友就算他的点位被发现了,对方也不可能立刻调转车头过来攻击他。

    趁着这个时候,他手中的M24就能够尽情的屠戮了。

    果然……

    正如段子浪一开始计划好的那样,YTF战队一名队员被爆头击倒,原本正在飞奔的皮卡车速一下子降低了下来。

    这倒不是YTF战队其他队员想救刚刚被段子浪击倒的队友,而是段子浪刚刚那一枪,恰好是把皮卡的司机给打了下来。

    “不好,是段子浪,马上找个掩体。”

    YTF战队的队长看到击倒提示,又看了一眼四周毫无掩体的环境,立刻从副驾驶切换到了驾驶位,打算先找个掩体躲起来。

    但是这个时候车子已经停了下来,即便队长来到了驾驶位启动车子,车子也需要一定的时间把速度提升上去。

    而这段时间,足够段子浪换好一发新的7.62口径的子弹了。

    咔嚓!

    M24换好了一枚子弹。

    砰!

    开镜瞄准射击几乎是一气呵成,一发7.62口径的子弹被出去,再一次击中了刚刚启动的车子。

    下一秒时间,又是一条击倒提示出现在游戏页面上。

    “玩家MLGB-duanzing使用M24,爆头击倒了玩家YTF-weiwei。”

    本来刚刚把速度提升上去的皮卡,速度再次降低了下来,因为段子浪的这一枪,又一次击中了司机。

    接连两名开车的司机被爆头击倒,皮卡上的最后一名YTF战队成员不敢切换到驾驶位了,而是快速的从车上下来,趁着段子浪换子弹的时间,躲在了皮卡的后面。