“566点?”

    江渊摸着下巴。

    本来以为今天的奖励不说比昨天高,起码应该不会比昨天低吧?

    现在看来似乎并不是那么回事。

    【不可信奉】的生存点计算方式,并不是根据击杀贡献来计算的。

    而是直接根据自己的击杀来计算,甭管你贡献了多少,哪怕对方半死不活了,只要是他最后将其干掉的,也算是自己完整击杀!

    如果没有猜错,击杀一名初阶一等,应该是奖励1000生存点。

    初阶二等,应该是500生存点。

    初阶三等不知道,没杀过。

    而击杀奖励额外多出来的生存点,应该是生存了一整天、化解了危险等等这些常规奖励。

    击杀是固定数值,常规奖励根据凶险程度而浮动。

    有了这566点生存点,加上剩余的12点,一共达到了578点。

    体会到了高强度灵魂的好处后,江渊犹豫都不带犹豫的,将灵魂强度提高到了60点!

    消耗生存点260点。

    再想增加,达到了恐怖的100:1的比例。

    也就是增加1点灵魂强度,需要100点生存点!

    想了想,力量、耐力、速度这次没有再去提升了。

    目前都还没完全巩固呢,没必要提升。

    剩余318点生存点就留着,相当于多了一个底牌。

    试想一下,打着打着,江渊突然变成了初阶二等实力,对手毫无准备的情况下必然会被阴。

    当下查看起了自己最新属性来。

    【姓名】:江渊