不过跟其他同行比起来,他还算幸运。

    高个子心满意足放下话筒,得意地撩了撩垂到额前的头发,把扯得破破烂烂的衣服理了一理,瞟了一眼为了争抢电话再次打成一团的同行,施施然挤出人群,向李老板告诉他去什么地方拿钱的车站旅馆走去。

    走不几步,就听到身后一个在争抢中获胜的同行,正在用讨好的声音跟接线员报电话号码:“麻烦您了,请给我接香港长途……,啊,谁他妈打我,老子弄不死你,啊,不是,我不是骂您,哦,刚才那个电话是另外一个人打的,我这是……,是是,我知道,你们工作很辛苦,我这不也是没办法吗,求求您了,请您务必要帮我接通电话,这事关人命,谢谢,谢谢,太谢谢您了……啊,艹,谁在扯我耳朵……”

    ……

    此时,在香港九龙一栋工业大楼三层,标着宏盛电子铭牌的业务办公室内,一个业务人员兴奋地推开门,冲到了隔壁经理室,大声报告道:“王经理,刚才我们在深圳那边的人打电话过来,说太宇科技又到了一个新货柜,刚刚装车,预计今天中午就能到!这次是我们最先得到消息,其他厂商都还不知道呢!”

    经理室内,王经理正在接待两位英国客商,被他推门闯入正要发火,闻听脸色马上由阴转晴,眼睛笑得眯成了一条缝,一拍大腿,连声叫好:“干得好,太好了!阿伦,你马上去太宇订货,对,不要打电话,你亲自走一趟,嗯,先买……”他眼睛瞟了一眼那两位英国客商,一咬牙道,“舍不得孩子套不着狼,阿伦,你就去订一百台!新货上市,少了我怕他们不卖!我这就把技术人员全都叫过来,等新游戏一拿回来,我们马上组织破解!”

    他可是知道太宇科技的游戏有多好、有多俏。

    早期大家破解不了,不少厂商还只是盗取游戏创意,然后自己找人开发同样界面、内容的游戏。可是开发出来以后,无一例外,发现自己开发的游戏无论是体积还是灵敏度都比太宇科技的差太多了。

    他们采用同样的处理器,盗版游戏质量却差得不是一星半点,而是全面的落后,简直就像是另外一个游戏。

    为了装下源程序,不得不采用比太宇科技更大的存储容量。而且实际的游戏手感、操控性、反应速度,都跟原版游戏完全无法比较,差异极其明显。游戏玩家只要略一上手就能感觉出它是蹩脚的仿冒货,马上就会丢下走开,宁可在正品游戏那里等很久,也不愿玩盗版。

    所以早期太宇科技的街机游戏几乎是横扫全球市场,找不到任何一个竞争对手可以拿出同样品质的仿冒游戏。

    甚至于后来大家终于找到办法,从固化的存储器中读取源程序,一干程序员们在看过之后也是大眼瞪小眼,完全无法识别。即便是号称全球游戏巨头的美国雅达利公司,所聘请的程序高手,读程序也读得昏天黑地,苦不堪言。

    以至于全球所有游戏厂商,都一致认可在背后给太宇科技写程序的,是最顶尖的高手,全世界找不出一个可以与之相比拟的程序员。而且这绝对不是一个人可以完成的工作,必然有一个庞大的团队提供技术支持。

    第一个《太空侵略者》游戏,区区几个千字节的小程序,全球厂商、游戏爱好者、程序员、技术高手们却足足用了三年半才彻底将其破解还原。实在是这个程序写得太精炼、太完美了,基本上而言就是直接对着处理器进行最底层的代码操作,要搞懂这些代码本身就要花不计其数的时间,再将压缩精简的程序还原为大家看得懂的程序行,所花的时间更多。

    以至于这个破解版一公布出来,就轰动了全球计算机爱好者、科研技术人员、大学教授,纷纷将其完整录入教科书内,作为教学的范例。

    有这个先例,全世界除了少数显得蛋痛的无聊人士,几乎没有谁会再去尝试破解太宇科技的游戏源代码破解别的源代码无非是多花一点钱,时间久一点、请的技术人员多一点,成本开支略高一点,但是破解太宇科技的游戏代码……,这可是要命啊!

    有些计算机界人士,还背地里给这个神秘的程序设计团队给取了一个外号,称之为“神之团队”。

    只有神,这种非人的存在,才有可能从最底层控制出发,从头到尾完全用汇编语言进行游戏程序设计!

    还有些屡次破解失败,甚至拿到源代码也看不懂的程序员,干脆将之称为“神经病团队”,以示不是他们看不懂,而是这个团队实在是蛋痛到了一定境界,才会让正常人无法理解他们的思维。

    不是神经病,谁会无聊到全部用汇编来写代码?

    因此到了后期,各个游戏厂商、盗版商都放弃了山寨的念头,做完提取出游戏源代码以后,就不再试图破解。而是完全采取跟太宇科技一模一样的游戏机内部结构、元器件、集成电路,制作一款只要被逮到,百分之百无可辩驳的盗版街机,然后将提取的源代码烧录到自己的存储器内,装上出售。

    此前有人尝试过用其他更好的集成电路、处理器、音频视频电路作为替代,可是效果都不如原品。