车很快就到了目的地h省。

    在h省小麦也曾待过很长一段时间。

    那是一段跌宕起伏的美好时光。

    还深深记得在纸厂工作的情形,🔐⛙🚵与好友🋋们的☢🁅🃘吹嗝打屁肆意人生。

    当年的时候也是真的累,自己性🔐⛙🚵格又跳脱,所以待了没多久就转行去了动画公司研习。

    结果自认为应当非常有前途的路没想到会🅳是死胡同。

    一入动画深似海从此以后是路人。

    动画产业也没有想象的那么好,太多公🋋司🅳难以维持。

    在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。

    为什么呢?

    因为动画过于依靠补贴才能勉强维持😳🅜生存,那是产业的现状。

    好的动漫🎜👻🎇作品太少难以拉🋧🛭🟥升🝓产业链,再就是动画公司的运作模式也非常憋屈。

    那种憋屈无以言表,就不深谈了。

    没有好🙙的作品就没⚠💵有好的产品,没有好的产品就难以维持生🔢计。

    对于动画公⚫🔖司而言不在🋞🚝于你能不能做动画,在于能不能接到活计。

    接的通常都是特效加工。

    也有一些良性运作的动画公司,还是少。

    有些特殊的动画公司作品🋧🛭🟥中的角色为人所熟知,那么依靠卖玩偶或各类版权都够赚一笔的。

    衣服上用你的动画角色,🋧🛭🟥书包上用你的动画角色,水杯上、铅笔盒上太🜪🄻多太多。

    大多数人学动画制作后都改行去做设计,没办🔁法的🛣🞎事情。

    制作动画的软件程序几乎是🝓相通的,能做动画就能做设计。

    比如做导航的3d建模,比🝓如说房地产建模,亦或者房屋装修图