看到这里,于飞有些迷茫。

    《鬼将2》有宏大格局?是一🂥🐶🄔道比《房产中介模拟器》和《安全文明驾驶》更高难度的谜题?

    没觉得啊?

    于飞🄦自己就是主设计师,从头到尾参与了《鬼将2》设计的全过程,对这款游戏现在的数🚪🖈据也是了解得一清二楚。

    凭啥跟🈗《房产中介模拟器》还有《安全文明驾驶》这🝎🉿两款游戏比?

    这两款游戏,都🟍🛴🟍🛴对现实产生了巨大的影响,一个击穿了传统🎽🖧的中介行业,另一个引发了驾校系统的变革。

    《鬼将2》何德何能?就不说别的,销量🊿🖄方面跟这俩游戏也都♨🊸没法比啊?

    带着困惑,于飞继续看了下去。

    ……

    “《鬼将2》是一款格斗游戏。”

    “而格斗游戏🃂🔿🆘早已日薄西山,是快要过气的游戏类型,说它小众🈽🃱,不算🕏🈥冤枉。”

    “既然是小众游戏,玩家基数本来就小,再投巨资去开发,这不🈽🃱是🋝摆明了要亏钱吗?”

    “这🄦是所🙡有玩家都知道的事实,🈔难道游戏设计者不知道?怎么可能。”

    “那么唯一的解释就🅤🈢⛨是,设计者明知它是一款小众游戏,却出于某种原因⚈🏙,仍旧投入🊟👡巨资,甘愿冒着血本无归的风险。”

    “一切表面看起来🚡不合常理的事🈔情,背后一定有它的深层动机。”

    “如果这是一家格斗游戏大厂🂥🐶🄔,🈔手握许多经典ip,那么此举♨🊸尚可用‘惯性’和‘坚持’来解释。”

    “问题在于,腾达游戏从来没有格斗游戏的开发经历,第一款格斗游戏就直接梭哈:三个游戏工作室中,动用了最为精锐的开发团队;用上了《鬼将》这个在腾达草创期就赖以🆺成名的知名ip;还投入巨资研发。”

    “考虑🈗到主设计师于飞并不是一个话语权特别强的设计师,那么这🋝一切的背后,必然是裴总⚘👫力排众议直接推动的!”

    “这样一来,裴总此举背后的深层动机,就值得好🖍👖🈺好探讨一番了。”

    “很多🈗人说,🃂🔿🆘《鬼将2》🙀的销量似乎一般般啊?”

    “如果你这么认为,那🚎我🙀只能说,小了,格局小了。”

    “到底是谁给你的错觉,让你觉得裴总将销量视为衡量游戏的唯🈽🃱一维度?”