这么一想,裴总说的还挺有道理。

    以前所有的成功项目,确实都🐄☿不是靠‘求稳’成功的。

    事实上,不管是腾达游戏还是觞洋游戏,每一次制作的游戏都是剑走偏🄖♋🆷锋、冒了极大的风险,但每一次却🃢🙢都大获成功。

    而反观外面那些一味求⚯稳的游戏公司,把老游戏小修小补、换一换美术资源就当新游戏拿出来卖,一味地求稳、求赚钱,却往往反响平平、销量惨淡。

    因为求稳是一种原地踏步。

    在🉝其他游戏厂商都在求新、求变的时候,求稳就等于落后于人,曾经的成功经验也😯🄵🁶会很快🟢落伍。

    林常也是肃然起📳🞽🙩敬,虽然他对游戏行业不是很了解,但裴总的😾这一番话似📏🙹乎蕴藏着深刻的哲理。

    “那裴总你的意思呢?”林常问道。

    裴谦轻咳两声,说道:“在我看来,越🔁♓🇿是新公司,越要锐意进取、大胆创新。”

    “如果新公司在成立之初,就想着因循守旧🃃🕋🈄、照搬之前的成功经验,那以后也不会有创新的勇气,只🐹🄯会在‘混’的道路上越来越跑偏。”

    “所以,不论是在觞洋游戏还🐄☿是在迟🈈行工作室,该怎么设计还是怎么设计,要忘掉你是在一家新公司的事实。”

    “还是跟以前一样,先定游戏类🀶🀶型,一步一步来。”

    林晚点点头:“嗯⚴🕨🌊,这样的话,其实可选的也就还是那么几个方向。既然不做手机游戏,那就只剩电脑端的单机游戏、网络游戏了。”

    “如果按照裴总的说法,要挑战自我的话,肯定是要努力做一款类似于《回头是岸》、《奋斗》、《使命与抉择》这种🎆级别的单机📤🜰游戏了。”

    裴🉝谦🍤沉吟片刻:“真的只有这几条路可以走吗?你再想想?”

    林晚不举例还好,这一举例,又勾起了裴☒⚞💤谦🃃🕋🈄的心酸往事。

    这三款单机游戏一个比一个投入大,但也一个比一个赚得🐸🄫🀢多。

    虽然尚不足以证明这🚼😰🅀是一条失败的道路,但短时间之内裴谦是不想再走一遍了。

    所以,得找一条别的路走。

    林晚露出非常困惑的表情:“🐄☿啊?可是游戏类型就这些啊,电脑端的无非是单机和网游两大类,手机游戏……🗫”🝅🈱🂃

    裴谦提示道:♱🌉☺“难道最近你没有听说过……vr⚳游戏吗?”

    林常和林晚都愣住了,互相对视一眼:“v🃃🕋🈄r游戏?”