骄傲?

    不存在的。

    满足?

    不可能的。

    背靠在一棵至少要五🂖🎶🕤人合抱🜺的大树树干上,李斯文左手边插着长刀,右手边竖着精钢斧头,看着只剩几丝渗透进森林的阳光,目光平静得像一座湖。

    拿着水葫芦,小口小口的啜🜺🜺饮着,直到第七个水葫芦也变得空空如也。

    李斯文这🚛才重新打开属性栏,不慌不忙的提取了5点生机值,全部👴加在生命属性🎹🕿上,变成了18点。

    身为野怪,单飞在外,内无基地,外无援兵,逃无可逃,退无可退,生存将是第一要务,所以生命🏜🚹😕值要高。

    接着,他的目光扫过体力属性和力量属性。

    体力值肯定还是不够的,但至少暂时没有迫切加点的必要,19点的体力已经能确保他喝生水,吃🏜🚹😕生肉,被蚊虫叮咬,被暴雨浇灌,被烈日炙烤仍然能够活蹦乱跳,不过需要注意那种夜晚出没频繁的铁环黑蛇,不开灵视绝对不外出。

    力量肯定也不够,这尤其决定了瞬间杀伤输出,譬如上午那只豹💳🕾子,若是不能一击重创,反而被这豹子逃走,那可就后患无穷了。

    所以,先加到15点。

    目光再次下移到敏捷,李斯文直接跳过🌾🄬,原因很简单,在他提取了生机值出来的时🛽⚓候,🃬🚶🗶这敏捷属性是灰色的,无法点亮,无法加点。

    这意味着已经到了敏捷上限,他的身体还有短🞓📲🞱板🙹🏗。

    这个短板就是李斯文一直🙙🊰都没有机会,也没有压🙹🏗力去点亮的防🃠🙋🈱御。

    乍听起来,防御和敏捷有关系吗?

    八竿子打不着才对吧。

    但是🌰🂭李斯文通过🜦🄙♪之前🂖🎶🕤提升敏捷后的感触,就很清楚的知道,不但有关系,而且非常重要。

    “🗉体力属性🇶🝂🈒其实也有一定的防御功能,但这个防御是指抵抗负面状态,抵抗疫病的🛽⚓,是不会明确表达出来的,按照游戏术语来说就是魔抗。”

    “那么防御属性的作用是什么,应该是加强身体的坚🟛🝺韧,加强从皮肤到内脏,肌肉🛽⚓,筋骨,乃至血管的直🎒🐥接对抗承伤级别。”

    “所以这就是为什🖫么我的敏捷属性无法再提升了,因🟛🝺为我的身体和内脏已经达到6点敏捷所承受的运动极限。”

    “如果我想要自己的身体反🜺应更快,更灵敏,更具机动性,就势必需要调动更多的肌肉变化,调动更多的关节变化,调动更多的能量来为内脏提供动力支撑,可这些支撑是需要提高防御属性的。”