信息是很重要的。

    击杀了地图oss。

    对方就知道争嵘战🅮🉷队可能积攒了大招的能量出来。

    就很容易🖩🕎🈡做出针对和防范,而没有击杀地图oss累积了大招能量出来,对方可能只以为争嵘战队就是一般做了一个控制👂🆀地图权而已。

    在这种职业对🕤抗中,缺少了一丝对技能的预判,☁☄就🗅🙐有可能影响比赛。

    大招一积攒出来。

    江洵第二轮的战术和是🐫第一轮的战🎱🔻🅵术环环相扣的。

    第一轮既然是积攒大招的能量,强攻地图oss刷🗅🙐能量,第二轮就是打一波流,这两种是可以进行复🂉合使用的战术。

    五人拥有大招一波流强🐫推,常规站位212,每个防守点位各占2个,一个选手进行控中路💱🕥🋲地区的控制权。⚪

    一波流强攻,拿下任何一个防守点🎱🔻🅵位,如果在过☁☄程中造成了击杀,对方想要回防过来都挺难💱🕥🋲打的。

    争嵘这支队伍强就强在执行力上。

    在执行力上,严弘把这个队伍培养的很好,江洵的指🈨挥💂🏁🗊说一不二,执🖁🏨🜥行效率很可观,五人抱团集结,直接打。

    炼狱花园其中一🖥🔫个防守点位【克⛧🜴斯学🀡徒的花园】。

    崔乐辅助位先行去卖,探对方的站位。

    牧师角色的他对着自己释放了🜖一⛧🜴个护盾,几乎是一脚踏进这个花园口,地上就炸裂开了一个陷阱般的火焰阵。

    只见崔乐头上的血条正在持续性地跌落。

    崔乐对着自🏬己抬手一个回血,对方的人还是藏🅑着没有出,对方也清楚一般这游戏🚴的进攻,五人抱团是最好的进攻套路。

    火焰阵确定对方位置,就可以喊中路控场的队友来临时补位,另外一个防守点位的队友再去补个中路,这是以防假打的一种防守路线,如😨🃾🝛果确认打这个点了,🜊🀚♂就🗻会让所有人回防过来。

    巴🏼🟞西队伍也不敢🖥🔫头铁就赌对方真打,五人一起站一个点,只是叫了一个中路的队友补位就不再继🔕🀝续喊人过来防守了。

    不过争嵘战队是积攒大招的,他要打🀡一波流,那就是不回头🈪式的进攻,牧师这样探点,对方还没有露出自己的🙚身位。

    江洵也不想拖到对方所有的防守成员过来。

    发令强攻。