先是40级获得了一个自由属性点,

    先📾☹🄔二话不说把一点自由属性加到意志上,这样阿尔法就完整地还原了当初转职时敏捷、体质、意志三点极限最高状态,有没有效果就看命了;

    然后就🌒⚉🏠是自己憋着等到40级要做的一大堆事了——

    先📾☹🄔一挥手把莫大给自己的【回风落雁剑】秘籍拍了,一道金光在阿尔法手中绽放,仗剑江湖的梦想终于🀱🀨⚿成真了,5品剑🏵法【回风落雁剑】就此正式属于阿尔法了。

    【回风落雁剑(1级)🏇😀♾:5品剑法,衡山剑法,以刘正风造诣最高,并数剑👜🉮🊪于瞬间刺出,刘正风一招九剑,是以人称“一剑落九雁”。

    瞬间刺出3剑,每剑对单一目标造成【快剑】x10⚶0%点内力伤害(未学习【快剑】,每🕌剑造成(普通近战攻击+催动内力值)x100%点内力伤害,内力催动上限100点),3剑可选择不同目标,

    每一剑都有(催动内力值/10)%的几率打出【🂌刺穴】效果,此剑造🛦🞫🗃成的伤害额外提升100%;

    被动效果:

    【快剑】攻击提升50%,【快剑】攻击速度🙄提升30%🜊🀠(未学习【快剑】,不激活);

    使用长剑类武器时可以格挡敌人接触性👁🅹🋚攻击(法术驱动的接触性攻击同样生效),视格挡效果进行伤害减免判定,最大75%的伤害减免;

    出手时间:无,

    出📾☹🄔手间隔:依据普🗑🚸通近战物理攻击速度攻🁾🋚🙺击速度而定,

    攻击范围0-4码,

    内力消耗:0,

    出手需要:长剑类武器。】

    即便【回风落雁剑】🞏没有基础剑术【快剑】的支持有很多功效不能发挥,也并不🔜妨碍阿🅉🄮🀾尔法为其欣喜若狂。

    青衫长剑🂟🐅、快意江湖的梦已然成为了现实,又有哪个少年不曾有过这样的幻想呢?

    更何况【回风🃗🗼♙落雁剑】的属性已然让阿尔法满意至🂌🂌极了:

    抛开一切不谈,0+4码的攻击范围就足以让阿尔法兴奋了,一直以来阿尔法的近战攻击只能贴近对手,毕竟【点🞲😈穴手】0+1码的攻击范围实在有些让人难堪⚎🐐,伤害是高,但想伤人就得“亲密接触”。

    虽说阿尔法皮糙肉厚无惧近身接🞩触,但0+1码的攻击范围终究少🋍了很多📗回旋的余地。

    【回风落雁剑】0+4码的攻击范围相当优秀,完全可以取⚣📐代【点穴手】的近战输出首选地位,可以让【点穴手】专心做控制技能了;

    至于瞬间3剑🃗🗼♙的高速、高强度攻击则为【回风落雁剑】成为很长一段时间的近战输出主力武功奠定了更加坚🗅🙍🉄实的基础: