看到这里,于飞有些迷茫。

    《鬼将2》有宏大格局?☏☏是一道比《房产中介模拟器》和《安全文明驾驶》更高难度的谜题?

    没觉得啊?

    于飞自己就是📵🟌主设计师,从头到尾参与了《鬼将2》设计的全过程,对这款游戏现在的数据也是了🂟解得一清二楚。

    凭啥跟《房产中介模拟器》还有《安🔈⚓全文明驾驶》🍳这两款游戏比?🔈⚏🐝

    这两款游戏,都对现实产生了巨大的影响,一个击穿了传统的中介行业,另一个引发了驾校系统的变🙘🊩革。

    《鬼将🗶☡2》何德何能?就不说别的,销量方面跟这俩游戏也都没法比啊?

    带着困惑,于飞继续看了下去。

    ……

    “《鬼将2》是一款格斗游戏。”

    “而格斗游戏早已日薄西山,是🈴🂟🐀快要过气的游戏类型,说它小众,不算冤枉🆳📨。”🈦🀠

    “既然🗶☡是小众游🋯🜶🆭戏,玩家基数本来就小,再投巨资去开发,这不是摆明了要亏钱吗🎨?”

    “这是所有玩家都知道的事实,难道游🈓♟戏设计者不知道?怎么可能。”

    “那么唯一的解释就是,设计者明知它是一款小众游戏,却出于某种原因,仍旧投🎨入巨资,甘愿冒着血本无归🌃🟥🟔的风险。”

    “一切表💙面看起来不合常理的事情,背后一定有它的深层动机。”

    “如果这是一家格斗游戏大厂,手握许多经典ip,那么此举尚可用‘惯性’和‘坚持’🐑来解释。”

    “问题在于,腾达游戏从来没有格斗游戏的开发经历,第一款格斗🔈⚏🐝游戏就直接梭哈:三👔🈡个游戏工作室中,动用了最为精锐的开发团队;用上了《鬼将》这个在腾达草创期就赖以成名的知名ip;还投入巨资研发。”

    “考虑到💙主设计师👪🋫🜕于飞并不是一个话语权特别强的设计师,那么这一切的背后,必然是裴总力排众议直接推动的!”

    “这样🗶☡一来,裴总此举背后的深层动机,就值得好好探讨一🏃番了。”

    “🃑很多人说,📵🟌《鬼将2》的销量似乎一般般啊?”

    “如果你这么认为,那我只能说,小🔈⚓了,格局小了。”

    “到底是谁给你的错觉,让你觉得裴总将🁕销量视为衡量游戏🏃的唯♋一维度?”