李🈿🄇孟羲觉得,火把的耐烧程度还是不行的,隔一段时间,就得换一个火把,守营士卒频繁的更换火把,其实很麻烦的。

    麻烦在🍝於,得不停的更换🄥⛑🙭火把架上的松木火把。

    不停更换火把的麻烦点则在於,得不停的把沉重的火把架子放倒😨🃶🜏,然後才能更换火把🔼🅹🋝。

    那🈿🄇麽,🍝有没有👎简化这个更换火把流程的设计呢?

    李孟羲想到了不倒翁。

    在脑海中脑补了一下,做一个半球形的🌪🁶重物,火把架就cHa在半球上,需要换火把的时候,轻轻把木杆一推,木杆就轻易被推向一侧,然後,负责更换火把士卒就可以轻松更换。

    火把🕧🌀换完,一松手,不倒翁的原理作用之下,木🅪杆自动直起了。

    这简直就是半自动的旗杆了,简直太🐳🃹好用了,且非常好玩儿。

    如果有一个b较重,且是半⚀形的重物的话,🙴🎩李孟羲就能设计出半😨🃶🜏自动火把架了。

    可是,一个足够🌩🁬🈹重,还是半球的物T,最好还不占运力,李孟羲想不出这种能通用的物T是什麽。

    而要是为了方便士卒们更换火把,而专门带几个沉重无b的大墩子的话👮🌎,就太浪费运力🎃🎙👣了。

    半球形的🃤🙴实心的石头墩子,李孟羲想不到能是什麽?🎡💪

    投石车的Pa0弹?

    不可能有军队的运力强大到把石头运🐳🃹千百里运到目🍡的地,🃃再用投石车把石头抛进敌城。

    石头这玩意儿没必要拉着走,石头到🐳🃹处都是🙴🎩,找些石头很容易。

    真要是实在找不到木头,把一人合抱不过来的粗木🍡桩锯成短节,把木桩用🃏投石车抛出去,🎷一样能砸Si人。

    因此综合种种考虑,不🞴😗🁝倒翁结构的火把架大概率🅪是不能用於军事😨🃶🜏中了。

    火架,或者说火旗,是之前商议的旗帜系统的一部分,火旗以显眼的☭🂤🐰光信号在夜晚发挥作用。

    旗帜用於区分各部是其作用之一,🐽🅒🅼更重要的作用是快速☸🄋召集士兵。

    假设敌军突然趁夜袭营,一片漆黑,四下喊杀声阵阵,一时不知敌军从哪攻击,敌军又有多🀽🂔少人,营中士🊈🎘👘卒心中惊慌🅝。

    此时,🍝一切战阵和策略都没用了,决定袭营成🖽败,和守营成败的因素只剩下一个——看守营方能不能再把兵力聚集起来,只要能把兵力聚集起来,很快,慌乱就会被抑制,然後,很快就可以展开反击。

    如果守营方迟迟未能🙞🋟把🞴😗🁝人手聚集在一起,营中混乱会越来越加剧,离☭🂤🐰彻底溃败已不远。