对于游戏公司来说,人力成本是开发成本的🛁🙗🊝大🔩头。

    招🖋👀🅰的人越多,🌵日常的开销就越大,早招人早花钱,多招人多🀸🁤🇮花钱。

    反正像这么大的🎁项目,又是个新团队需要磨合,开发的时间短不了,早招人也🋡🚺不会♨让开发进度快多少,反而能花钱更多。

    李雅达有点小感动。

    虽然她已经预料到了裴总有可能会投资这款🛁🙗🊝游戏,支持严奇的梦想,但没想到🋡🚺裴总竟然这么敞亮,一个亿也就罢了,还要加钱。

    但实话实说,类似的游戏效果,确实🙉是靠钱砸出来的。

    当初腾达做《回头是岸》的时候,底子还不🛁🙗🊝是很厚,所以游戏的内容比较纯粹,游戏流程也不算很长,最后游戏的售价☏也🞌💭不高。

    但现在,腾达的体量已然今非昔比。

    也许裴总正是看到了严奇这家小🍨🊧工作室现🊈🎕👀在窘境,想到了腾达初创时的状态,所以才☞决定伸出援手呢?

    不能让《黍离》这个项目,留下任何的遗憾🛁🙗🊝!

    果然,裴总在投资这个问题的理解上,跟其他的投资人🆙就不一样。

    其他投资人都是想着怎么抠成本,怎么寻求用最低的成本博取最大的回报,所以在遇到这😭种🄧项目的时候,第一反应肯定是怎么去压低成🚄🐸本,第二反应就是去干涉项目,干扰创作。

    但裴总就不一样了,遇到这种问题,第一反应是考虑钱够不够,人要不要尽快招,而且即使裴总是游戏设计大师,也充分尊重了原设🋸🞅计者的想法,完全没有任何要干涉创作的🆷🔊🆷🔊意思!

    只能说,裴总的第一身🊤💐🐾份还是🆞🐩设计师,之后才是投资人。

    或者说,就算裴🎁总是投资人,🆞🐩也是跟其他投资人性质完全不同的投资🈦🀠人。

    “好的裴总,那我这就去转告,🍨🊧让设计师再把方案重新捋一遍,把之前砍掉的点子也☞全都😭补上,把这游戏给做完整。”

    “呃……或者等贺得胜回来,🆞🐩让贺得胜去说?”

    “我还是得保证身份不要泄露。”

    李雅达之前跟严奇说的是,她认识圆梦创投这边的人,能说上话,但如果直接由她来官方传话的话,未免有点超出朋友的范畴了,容易引起怀疑。🁫🈬🁞

    所以,还是🙜等贺得胜回来之后,以圆梦创投负责🈝⚾🖽人的😵🅳身份去谈,这样会比较好一些。

    裴谦点点头🙜:“嗯,可以,保密工作还是要做一下的。”

    “话说回来……朝露游戏平台的身份,还瞒🛁🙗🊝得🔩住吗?”