四十二章 : 我还是不指点了吧(1/5)
裴谦看得有点晕,摸不着头脑。
主要是因为李雅达在写内容的时候,🔆压根就没打算写的很详细,很多内容都是挑着核心内♑容来写的。
裴总那是什么人?游戏设计大师啊!
写那么啰嗦干什么?
简单🐜🀪⛐一🛇🚓句话,裴总应该就懂了,写多了👨还容易招人烦。
所以纸质内容上写的🐄☺🄛都比较简略,裴谦一眼扫过去,第一印象就是这游戏杂糅了好多内容,有点臃肿。
重点还是放到了这游戏的风险上面。
反正只要李雅达能论证这游戏的风险足够高,那裴谦觉♱得就可♕🈒以考虑。⛴🞣🕻
“你先简🂲💯🕕单说说你的看法吧。”裴谦看向李雅达。
李雅达稍微整理了一下思路。
裴总让我汇报,显然是有不了解的地方。
裴总很快地看完了方案🎈,想来是对这游戏的🞙🔦内容已经大体📊🙊🈰上了然于胸了。
毕竟作为游戏设计大师,🝋🉤🉑看到一个框架就能脑补出游戏的全貌,这应该属于基本👴🍃能🐤力。
那么,现在应该汇报什么呢?
应🗂该汇报方案上没写,裴总也脑补不出来的。
想到这里,😏⛾☛李💠雅达说道:“提出这个方案的是一家小工作室,之前的游戏叫《帝国之刃》,上了朝露游戏平台,成绩尚可……”
“主设计师叫严奇,入行时间不算🔹短,之前的设计经验♱主要在手游领域……”
“这款游戏😏⛾☛是严奇灵光一闪设😬🄜计出来的,我觉得内容方面还是比较有亮点的。”
“不过正如我在风险评估报告里写的,这款游戏的体量太大,已经完全超出了严奇和他工作室的承受能力,预估的🐹研发资金至少是一个亿起步。”
“而且,这游戏也存在很高的风险,风险主要是来自于♱以下几个方面。”
“严奇🛇🚓和他工作室的开发经验都很难胜任这种🗻♊🆬超大型项目,🖭🕷开发期间可能会遇到很多预期之外的问题;”
“因为投入巨大,国内游戏市场的购买力可能会有些不足,虽然在偏好这个游戏类型🞿的小众玩家群体中口碑会很好,但很有可能会收不回研发和宣传成本;”
主要是因为李雅达在写内容的时候,🔆压根就没打算写的很详细,很多内容都是挑着核心内♑容来写的。
裴总那是什么人?游戏设计大师啊!
写那么啰嗦干什么?
简单🐜🀪⛐一🛇🚓句话,裴总应该就懂了,写多了👨还容易招人烦。
所以纸质内容上写的🐄☺🄛都比较简略,裴谦一眼扫过去,第一印象就是这游戏杂糅了好多内容,有点臃肿。
重点还是放到了这游戏的风险上面。
反正只要李雅达能论证这游戏的风险足够高,那裴谦觉♱得就可♕🈒以考虑。⛴🞣🕻
“你先简🂲💯🕕单说说你的看法吧。”裴谦看向李雅达。
李雅达稍微整理了一下思路。
裴总让我汇报,显然是有不了解的地方。
裴总很快地看完了方案🎈,想来是对这游戏的🞙🔦内容已经大体📊🙊🈰上了然于胸了。
毕竟作为游戏设计大师,🝋🉤🉑看到一个框架就能脑补出游戏的全貌,这应该属于基本👴🍃能🐤力。
那么,现在应该汇报什么呢?
应🗂该汇报方案上没写,裴总也脑补不出来的。
想到这里,😏⛾☛李💠雅达说道:“提出这个方案的是一家小工作室,之前的游戏叫《帝国之刃》,上了朝露游戏平台,成绩尚可……”
“主设计师叫严奇,入行时间不算🔹短,之前的设计经验♱主要在手游领域……”
“这款游戏😏⛾☛是严奇灵光一闪设😬🄜计出来的,我觉得内容方面还是比较有亮点的。”
“不过正如我在风险评估报告里写的,这款游戏的体量太大,已经完全超出了严奇和他工作室的承受能力,预估的🐹研发资金至少是一个亿起步。”
“而且,这游戏也存在很高的风险,风险主要是来自于♱以下几个方面。”
“严奇🛇🚓和他工作室的开发经验都很难胜任这种🗻♊🆬超大型项目,🖭🕷开发期间可能会遇到很多预期之外的问题;”
“因为投入巨大,国内游戏市场的购买力可能会有些不足,虽然在偏好这个游戏类型🞿的小众玩家群体中口碑会很好,但很有可能会收不回研发和宣传成本;”