第23章-漫漫长夜怎么过(2/3)
要知道他们可是刚刚被裁掉的一批人。
被裁就说明项目收益不好,不提👞🌞工资和奖⚓🐻金的下降,就连这样的团建活动也已经是许久没有体验过了。
一群尝过小姐姐滋味的宅🀨男们,能忍耐这么久确🐮实也是很不容易了。🐛
尤其是老板之后描述的宏伟🃞😺蓝图和🈩🀽美好未来,更是让他们心潮澎👅🆙湃。
单单是高额的工资和不菲的奖金就足矣让他📗🚾😼们为公司卖命,更别提可能存在的期权的激励和🗒🚿项目的分红了。
反正都🖯🖌👊是卖命,给谁卖不是卖,钱🈩🀽多才是硬道🗣🝜理。
周昆也不像某为那么狠心,让员工们拿两⚓🐻个人的钱干三个人的活,然后等他们老了拼不动了,就用所谓的狼性⛎🙒文化为借口把他们扫地出门,还说什么公司不容忍平庸之人浑水摸鱼。
狼🜊🀙如此团结的物种,是不会放弃自己任何一个伙伴的。
事实上程序猿这个活本来吃的就👞🌞是青春饭,技术日新月异,年纪大了怎么可能像小年轻那样不仅学得快而且还不要命的拼呢?
如果到了年纪还没有办法转管理岗的话,继续在一线,感到🆐力不从心也是在所难免之事。
所以他在之前的会议中也着重给员工们介绍了公司的福利保障制度,确保每一个员工老去后最基础的物质保障,这也极大的收🏱🝼🐞获了底下人的好感度。
虽然公司的项目前景暂时还🃞😺不明朗,但是周昆给他们的感觉还是可以的。
至🜊🀙少看起来不像是某些二代见手游行情好眼热了来捞一笔,一副只想🐛赚快钱的样子。
也是愿意用心去经营这家公司,未来也是可以期待的。
其实人最重要也最需要的就是希望,虽然很多🗣🝜人嘴上🐟🁃🃋时常说着不要和我谈理想,我⛧的理想就是不用上班。
但是当一个看着有不错前景的机会出现在他们面前时,大多数人都还是愿意去抓一抓,闯一闯,把握一下的。
周昆就给了他们一个希望。
在会议里指出凭借着459的年增长率,中东和非洲地区成为了去年增长速度最快的新兴市场。其坐拥的28亿玩家群已是全🏱🝼🐞球第二大玩家群,仅次于亚太地区。
而华夏成全球最大移动游戏市场,年度收入达到了146亿美元,几乎是第🎞💍二名美利坚市场的两倍。
ip游戏所占的份额依然很大,高达44,而只有268的游戏拥有i🜑p。
之前他们失败的老项目就是吃亏在没有ip📗🚾😼,缺乏炒作的噱头和话题,导致流量成本过于高昂,🅳没有稳📞🛼⚇定的引流渠道。
如今公司有着雄厚的资源,和多个头部平台达成了战略合作关系。要朝着ip化,泛国际化🗒🚿方向运作。在运营好基本盘的情况下做🅒🅻好出海淘金的准备,最终成长为一个有强大竞争🗍力的跨国游戏公司。
被裁就说明项目收益不好,不提👞🌞工资和奖⚓🐻金的下降,就连这样的团建活动也已经是许久没有体验过了。
一群尝过小姐姐滋味的宅🀨男们,能忍耐这么久确🐮实也是很不容易了。🐛
尤其是老板之后描述的宏伟🃞😺蓝图和🈩🀽美好未来,更是让他们心潮澎👅🆙湃。
单单是高额的工资和不菲的奖金就足矣让他📗🚾😼们为公司卖命,更别提可能存在的期权的激励和🗒🚿项目的分红了。
反正都🖯🖌👊是卖命,给谁卖不是卖,钱🈩🀽多才是硬道🗣🝜理。
周昆也不像某为那么狠心,让员工们拿两⚓🐻个人的钱干三个人的活,然后等他们老了拼不动了,就用所谓的狼性⛎🙒文化为借口把他们扫地出门,还说什么公司不容忍平庸之人浑水摸鱼。
狼🜊🀙如此团结的物种,是不会放弃自己任何一个伙伴的。
事实上程序猿这个活本来吃的就👞🌞是青春饭,技术日新月异,年纪大了怎么可能像小年轻那样不仅学得快而且还不要命的拼呢?
如果到了年纪还没有办法转管理岗的话,继续在一线,感到🆐力不从心也是在所难免之事。
所以他在之前的会议中也着重给员工们介绍了公司的福利保障制度,确保每一个员工老去后最基础的物质保障,这也极大的收🏱🝼🐞获了底下人的好感度。
虽然公司的项目前景暂时还🃞😺不明朗,但是周昆给他们的感觉还是可以的。
至🜊🀙少看起来不像是某些二代见手游行情好眼热了来捞一笔,一副只想🐛赚快钱的样子。
也是愿意用心去经营这家公司,未来也是可以期待的。
其实人最重要也最需要的就是希望,虽然很多🗣🝜人嘴上🐟🁃🃋时常说着不要和我谈理想,我⛧的理想就是不用上班。
但是当一个看着有不错前景的机会出现在他们面前时,大多数人都还是愿意去抓一抓,闯一闯,把握一下的。
周昆就给了他们一个希望。
在会议里指出凭借着459的年增长率,中东和非洲地区成为了去年增长速度最快的新兴市场。其坐拥的28亿玩家群已是全🏱🝼🐞球第二大玩家群,仅次于亚太地区。
而华夏成全球最大移动游戏市场,年度收入达到了146亿美元,几乎是第🎞💍二名美利坚市场的两倍。
ip游戏所占的份额依然很大,高达44,而只有268的游戏拥有i🜑p。
之前他们失败的老项目就是吃亏在没有ip📗🚾😼,缺乏炒作的噱头和话题,导致流量成本过于高昂,🅳没有稳📞🛼⚇定的引流渠道。
如今公司有着雄厚的资源,和多个头部平台达成了战略合作关系。要朝着ip化,泛国际化🗒🚿方向运作。在运营好基本盘的情况下做🅒🅻好出海淘金的准备,最终成长为一个有强大竞争🗍力的跨国游戏公司。