第29章星痕诀是圣级心法?

    万事开头难!

    在红魔殿⚫里站稳了脚跟后,一切都好办了很多!

    红蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的几率也♘🈧很高,自然是不能轻易放过这种难得🊐的机会。

    因此,我们并没🚚📿♄有直接杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了继续清理小怪。

    “开杀!”青青挥舞着手中的♑🇩青铜斧,率先攻向了一条红蛇侍卫。♘

    紧接着,小雅和依依快🌨🁣🇧速跟上,我和雪婷则在后面保持适当的距离。

    在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点攻击,🀻🁽🋓暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了🝕白光。⚐🐟

    这时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队伍♘🈧频道里她🅬🉭的等级已经变成了14级。

    洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一👟种是队伍平均分配,另外一种是按照伤🊐害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。

    队🉂🄤伍平均分配:无论成员的等级♳和伤害输出高低,经验♛🉃🄦均为平分。

    这种分配模式适合于组队成员之间等级相差不大的情🅬🉭况。

    伤害输出分配:无论成员的等♑🇩级高低,一律按照对怪物的输出伤害多少来分配经验。

    这种分配模🋠式有点多劳多得的意味,可以促进队伍的战斗效率,有效防止成员的打酱油行为。

    一般来💊说,在有🚚📿♄儒道和巫道的前提下,大多会选择队伍平🕗🉱均分配模式。

    原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和🅀🃡回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用🖥🔮伤害输出🟗🝖🋉分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。

    当然了,队伍平均分配模式也有一个前提👟,那就是队伍最低等级和最高等级之间的🗍🚒💳差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经🙓验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任何经验。

    “恭喜!”我们一边继🌨🁣🇧续打💷怪,一边向小雅♘🈧表示祝贺。

    现在我们星月战队的🊬五名成员等级全部来到了14🀻🁽🋓级以上。

    依依,15级已经多了将近49%的经验。

    雪婷,14级73%的经验。

    青青,14级65%的经验。