“我的功课🌂都已🄭🀴🁁经做完了,所以才想要偷偷玩一🍄🅧会儿。”

    “对不起,一定让你们担心了……”

    父🀡亲微笑着蹲下来对孩子说道:“不,那些冒险我们也感受过了。”

    “而且我们是一路追随着你🔔⛼的脚步才来到这里的。”

    “你不🖸知道🌂,其实在你拯救那些世界离开之后,邪恶又再度卷土重来,是我和你妈妈再度战胜了邪恶,并在那些原住民的帮助下🝒🊥找到了你。”

    “我们也经历了和你一样的冒险,不,甚至🋶🝸更加精彩。”

    母亲也🖸流下了感动的泪水,将孩子抱🄠⚥📞在怀里:“对不起,妈妈以😰🅀前不了解,错怪你了。”

    “是妈妈🌎♦🊥工作太忙,一直没能好好的关心你🋶🝸,以后爸爸妈妈一💅🏛定抽出时间陪你一起玩游戏。”

    “不过,一定要在完成⛛🛇🚏功课以后,而且不能影响休息哦。”

    孩子喜出望外🃊🖉🐲:“真的吗?爸爸妈妈,你们🋶🝸可要说话算数☦!”

    父亲微笑着说道:“当然算数!走,🄠⚥📞我们赶紧回去吧。”

    王座前再度出现巨大的漩涡,父母🀧⚷🖂牵着孩子的手一起走入到漩涡之中。

    而后游戏正式结束🎷,画面上出现了片尾⚆🏅🗬的制作人员名单。

    此外,玩家们经历的所有历程,在每🄠⚥📞一幕场景遇到的np☦c和敌人以及种种难忘的桥段,都在结尾的画面中一一呈现。

    每一款游戏的原型🎷以及相对应的独立游戏,设计师都一一列🉩🉿🍆举了出来。

    这是一份很长的名单,足以说明《次元游戏大冒险🊫》这款游戏是许多人群策群力的结果。

    在最后,游戏还有特别鸣谢的环节,着重对裴总以及“穷途计划”独立游戏孵化基地表达了感🌘⛃🗪谢,并且对每一位坚持创作优秀游戏🏷🞪的游戏制作人,以及所有致力于弘扬正面游戏文化的年轻🗝🜣🄂人,表达了支持和鼓励。

    最后是黑幕上的两句话。

    “谨🛭以此游戏献给所有过💃🏋去的、现在的和未来的游戏玩家们。”

    “游戏不仅仅是一种娱乐形式,也是一种生活方式和文化现象,希望所有玩家能够联合起📇😱来,互相理解、共同进步,让游戏真正成为寓教于乐🟦🟕的优秀文化载体!”

    章燕的父母也🃊🖉🐲陷入了沉⛛🛇🚏默许久,没有从这🌛⛛种情绪中恢复过来。

    终于,🖸章燕的父亲摘下眼镜,感慨🀧⚷🖂道:“真别说,这游戏做的还真☺🄞⚐有点意思。”