16章 、上手度(1/3)
  #128160##📌nbsp 难度高,并不⛙🚶🗼是说不好,但毫无⛲🞗疑问对于普通的玩家而言,这并不是一个非常让人开心的事情。
 🜢🃵   上手难度这是任何一个想要成功的游戏都要面对的问题,如全球最为经典的星战网游eve,尽管它的知名度非常之高,尽管它被评为神作。
    但不可否认的是它的受众群体,实在是太少了,eve的全🞭球账号总数仅仅只有00多万,这还是算上工作室跟多开的账号,而它🍶的日均在线人数全球仅有数万,这也是算上了多开小号与工作室的数据。
 #128470##🛤nbsp  更多的人谈起eve,一般都是用来吹牛逼的。
&nb🜰🅰sp&nb🐸sp  什么,哎🄐☓⚢呀这款游戏一点难度都没有,太垃圾了;辣鸡游戏,这也算硬核游戏?玩玩eve再来说吧,小老弟。
 #128470##🛤nbsp  但🀟♪你要真让他去玩eve?
    抱歉,那么🈗⚆🏅复杂的☾🄽游戏,我t怎么可🐪🂭能玩的下去?
    🍬🗉虽🀟♪然只是调侃,只是梗,但毫无疑问上手难度对于一款游戏的重要是毋🍃🅚容置疑的。
 &nbs⚜💋🐓p  即时战略的游戏,逐渐被小众化,热度消散,甚至现在ar的项目热度,要远远逊色于dota这一张本来是源自于ar的地图。
 &n📭bsp  除了本身游戏模式的优点,相比于ar的难上手,以及复杂性,显然剥离了需要操纵大规模部队的dota在上手上面要容易的多。
 &nb🐸sp  同样除了这个还有一个很重要的原因,那就是将个人🔮英雄主义放大,这是在ar里面很难体验到的一种感觉。
    如果非要来形容一下的话,那就相当于你玩反恐精英等类似fps的游戏,在对面的队伍还没有出现伤亡🀰🀛,你家的队友全部嗝屁了的残局中,你一个人大发神威将对面团灭带领队友走向了胜利的那种感觉。
    这是每一个人玩d☾🄽ota,都想要追求的一种感觉。
    “技术的含量并不高,需要的成本也🐪🂭并不高,但真正困难的是其中的数值,包括英雄设计。”已经立场的场馆里面,楚河还坐在座位上进行着思考。
 🜢🃵&nb🐸sp  这样的一款游戏,技🙖🐶术上面有问题么?
  🚥  对于现在的天河网络而言简直就是小意思。
   &nb🙥sp这样的游🄐☓⚢戏🈗⚆🏅,成本的需求则是更少了。
  &nb🅁🃦🚄sp 但最关键🄐☓⚢的一点,那就是游戏的平衡性。
    跟绝地求生这种随机性与娱乐性占据主导的游戏不同,如dota这样的双方对🗬🞭战游戏,竞技性是非常高的。🃍
  &nbs💶p 同🀟♪时游戏的平衡性也是十分重要的。
    绝地求生🄐☓⚢不同,即便游戏有不平衡,比如某些枪支过于强大,比如第三人称下只要占据了安全区的房屋,胜利至少提升5📇😮🄭0甚至🃓🗔🛒更多。
    但这些甚至可以归纳为绝🕍🈗地求生中的特色,因为所有人都是公平的,都是同一起跑线上的。
 🜢🃵   上手难度这是任何一个想要成功的游戏都要面对的问题,如全球最为经典的星战网游eve,尽管它的知名度非常之高,尽管它被评为神作。
    但不可否认的是它的受众群体,实在是太少了,eve的全🞭球账号总数仅仅只有00多万,这还是算上工作室跟多开的账号,而它🍶的日均在线人数全球仅有数万,这也是算上了多开小号与工作室的数据。
 #128470##🛤nbsp  更多的人谈起eve,一般都是用来吹牛逼的。
&nb🜰🅰sp&nb🐸sp  什么,哎🄐☓⚢呀这款游戏一点难度都没有,太垃圾了;辣鸡游戏,这也算硬核游戏?玩玩eve再来说吧,小老弟。
 #128470##🛤nbsp  但🀟♪你要真让他去玩eve?
    抱歉,那么🈗⚆🏅复杂的☾🄽游戏,我t怎么可🐪🂭能玩的下去?
    🍬🗉虽🀟♪然只是调侃,只是梗,但毫无疑问上手难度对于一款游戏的重要是毋🍃🅚容置疑的。
 &nbs⚜💋🐓p  即时战略的游戏,逐渐被小众化,热度消散,甚至现在ar的项目热度,要远远逊色于dota这一张本来是源自于ar的地图。
 &n📭bsp  除了本身游戏模式的优点,相比于ar的难上手,以及复杂性,显然剥离了需要操纵大规模部队的dota在上手上面要容易的多。
 &nb🐸sp  同样除了这个还有一个很重要的原因,那就是将个人🔮英雄主义放大,这是在ar里面很难体验到的一种感觉。
    如果非要来形容一下的话,那就相当于你玩反恐精英等类似fps的游戏,在对面的队伍还没有出现伤亡🀰🀛,你家的队友全部嗝屁了的残局中,你一个人大发神威将对面团灭带领队友走向了胜利的那种感觉。
    这是每一个人玩d☾🄽ota,都想要追求的一种感觉。
    “技术的含量并不高,需要的成本也🐪🂭并不高,但真正困难的是其中的数值,包括英雄设计。”已经立场的场馆里面,楚河还坐在座位上进行着思考。
 🜢🃵&nb🐸sp  这样的一款游戏,技🙖🐶术上面有问题么?
  🚥  对于现在的天河网络而言简直就是小意思。
   &nb🙥sp这样的游🄐☓⚢戏🈗⚆🏅,成本的需求则是更少了。
  &nb🅁🃦🚄sp 但最关键🄐☓⚢的一点,那就是游戏的平衡性。
    跟绝地求生这种随机性与娱乐性占据主导的游戏不同,如dota这样的双方对🗬🞭战游戏,竞技性是非常高的。🃍
  &nbs💶p 同🀟♪时游戏的平衡性也是十分重要的。
    绝地求生🄐☓⚢不同,即便游戏有不平衡,比如某些枪支过于强大,比如第三人称下只要占据了安全区的房屋,胜利至少提升5📇😮🄭0甚至🃓🗔🛒更多。
    但这些甚至可以归纳为绝🕍🈗地求生中的特色,因为所有人都是公平的,都是同一起跑线上的。