“哇,这一🙐手锐雯,杀人诛心了。要知道,蛇女的爆发是很高的,可蛇女主要体现在持续爆发,而锐雯则是瞬间爆发,🊾🕽一旦被锐雯近身🁢,蛇女非常难受。”

    “不过也不🙐好说,蛇女毕竟手长。锐雯要想靠近蛇女,就必须利用qe位移,等靠过去,技能都用得差不多了,反而不好杀。”

    “其实还是因为中路线短,🞁要是在上路,哪怕三个q过去,站撸都能把蛇女杀了。但中路线就那么点长,你q过去,人家两步就跑回塔下了,再想回头跑就得吃人家技能,反倒是不好打。”

    三位解说在台上分析得头头是道,理是这样,不过真正对线还在☨🁻🋃☨🁻🋃于人。

    在线上锐雯好打蛇女,却🂿🔠不好杀蛇女这个道理的确如此。

    但如果战斗发生在野区呢?

    本身🞠🕧小龙虾🙐属于那种爱入侵的打野,一旦双方支援,那锐雯的优势就体现了出来。

    因此从一开始,云洛阳就没有想着线上就打炸黄承皓,而是配合小龙虾,依旧做中野联🗾动📃😏🀝的体系,先把fdg上野搞炸了📩🝢🌳再说。

    fd这一把的阵容并不算差,上🁦🈅路兰博,打野皇子,中单锐雯,ad小炮,辅助布隆。

    这样控制、a🀱🀨oe输出、爆发🕅、坦度都不缺。🊉🎞

    特别是坦度,看似fdg阵容有一🎇个大树撑起半边天,比f🍹🌼🄝d这边的人都要肉得多。

    但这个版本的皇子和🀲🀭盲僧一样,都是只出一把蛋刀,然后憋肉装。

    甚至蛋刀都不出,像当年🂿🔠s的丹帝,就是直接出的坦克装备,第一个是远古魔像精🌭🂗🎻魄(相当于s的熔渣),第二个直接转兰盾。

    兰博冰仗面具也有一定坦度,再🁦🈅加上布隆,可以算是个三伪前排☨🁻🋃阵容。

    三个对一个,哪怕其中任何一个都没有对面大树肉,🗝🜧🄥但只要正常发育,fd这边的坦度就绝对没有问题。

    fdg那边则是上单大树,打野梦魇,中单蛇女,adc卢锡安,辅助锤石。🐎

    其中没有🅙🆼位移的英雄多达个,大树和梦魇都只能算有伪位移技能,因为他们的位移能力必须依靠一个敌人来选定才能飞,大树的w捆绑,梦魇的大招关灯。

    因此fd光从阵容上,就比对面强了一截。

    至少🞠🕧在云洛阳看来,这一把拿锐雯没有🄺🂣任👪🋩何问题。

    而对于观众来说,同样乐于看到这一幕。

    s那年,因为云洛阳的出现,🕅带给了全球无数英雄联盟玩家新奇感受。

    在原本历史上,锐雯的光速qa是s末期才出现。而云洛阳不仅率先在💀🎮国服使用,并且在世界赛用锐雯大杀四方,使得s的锐雯🕦🋻🞝被大砍特砍。