&n🅎bsp&nbs🁭🉃🄦p楚河当然不清楚现在他们游戏都还没有正式出,就已经有一些厂商已经开始计划着怎么山寨,然后搬运到移动平🅆🄗台了。
 #127873##nbsp  目前的小日子,楚河还是过得挺安逸,别看目前计划中的项目挺多的,但大多数都是画饼阶段,才开始种小麦,还没有到忙碌的时候。
    绝地求生配合上ea的全球广告推广,🗚🜎🀿随时可以登陆上烂橘子平台进行发布,而荒野大镖客那里还在做前期的准备工作,不仅仅是工作室🟍之间,同时索尼跟微软方面也都将会给与技术支持。
    而且这样的一个大项目,楚河更多的是进行整体节奏的指导跟把控,不可能涉及到方方面面,比如主要的核心玩法还有相关的剧情编剧这些楚河都是要了解的,同时主要角色的美术风🗺♇🆒格也是由楚河最终拍板。
    但其他的细节,比如游戏中的马到底要不要有马蛋,人物的胡茬最后呈现出来的效果到底能🙴不能够数的清,在这些细节楚河基本上就是不🟍会去把控了,最多就只是会进行成本上的控制。
    一个游戏项目的制作,如果没有成🜇⛬🜇⛬本控制的话,那将会是一个十分糟糕的事情。
    经常能够看到一些游戏项目,明明前面十分的优秀,无论是细节还是其他地方,但在剧情进行一段时间,玩家接触到后面内容的时候,就突然感受到游戏的画风整🎠个都变了一个模样了。
    前面感到非常优秀的细节🟡🞮,突然全部就不见了,甚至在前面文案还保持全程配音,但到了后面除了主角跟重要的角色还有配音,其他人都基本上变成哑巴了,即便这个人物在前期的时候有配音。
    出现这种现象就是经典的🟡🞮经费不足现象,成本没有把握好,而这🃏🖲🖤些也经常出现在一些中小型游戏制作组上面。
   #128463##🚦🕧nbsp想到了一个有趣的点子,大家兴致勃勃的开始干,前期投入了很多的功夫,进行了各🂇🌩🁰种细节上的打📀🗮🞿磨,然后回头一看。
    哎呦喂,钱不够了,那怎么办?没办法,缩水吧!
    配音这种可有可无的东西删掉,后面的建模素材也别那么精致了,搞得模糊一点吧,顺带把文案游戏背景也改一改,让粗劣一点的建模场景跟游⛧🜰戏背景比较吻合。
  &nb🅿🌔⚗sp 或者就干脆是拿出一个半成品,先回一波血,然后在慢慢的做,慢慢的改良。
 &n😖bsp  相比于前面开始缩水的做法,后者甚至还更有责任心一点。
&nbs📓🚝p🕙   绝地求生的话,按照ea经制🆍🎓🐦定好的宣传计划。
    一周后天河网络跟ea再次放🆍🎓🐦出第二部宣传预告片,同时公布了游戏的预售时间跟正式解🚆👅锁的时间。
&nbs📓🚝p   11月15日开启预售,由ea的烂橘子平🜶台进行独占,同时将在11月25日解锁,参考蒸汽平台的各国🝮🎡价区,这一次的烂橘子也为绝地求生专门制定了相应的价格区。
    其中华夏区的定价为98元,全球各国价区拍在倒数第四,其中英国🃛区最贵售价2699🚆👅欧元,折合rb一共22元。
    从当初绝地求生的宣传预告片放出的时候,🜶不仅仅是华夏👒玩家包括海外关🖒💁注的玩家,都是将注意力放在了绝地求生这款游戏上面。
    如果说开发商只是一个天河网🆍🎓🐦络,这个做出求生之路的厂商,那么或许吸引力还没有那么大。
    但再加上🄅🞛🔸ea的话,♤🐫那能够产生的话题就完全不同了。
    而且相比于国外的媒体,华夏内的媒体知道整个游戏的开发主导,都是以天河网络为主,而不是ea为主后,更是疯狂的报道,比如楚河发一个微博,他们都能够联系到💢绝地求生这款游戏上面。
 #127873##nbsp  目前的小日子,楚河还是过得挺安逸,别看目前计划中的项目挺多的,但大多数都是画饼阶段,才开始种小麦,还没有到忙碌的时候。
    绝地求生配合上ea的全球广告推广,🗚🜎🀿随时可以登陆上烂橘子平台进行发布,而荒野大镖客那里还在做前期的准备工作,不仅仅是工作室🟍之间,同时索尼跟微软方面也都将会给与技术支持。
    而且这样的一个大项目,楚河更多的是进行整体节奏的指导跟把控,不可能涉及到方方面面,比如主要的核心玩法还有相关的剧情编剧这些楚河都是要了解的,同时主要角色的美术风🗺♇🆒格也是由楚河最终拍板。
    但其他的细节,比如游戏中的马到底要不要有马蛋,人物的胡茬最后呈现出来的效果到底能🙴不能够数的清,在这些细节楚河基本上就是不🟍会去把控了,最多就只是会进行成本上的控制。
    一个游戏项目的制作,如果没有成🜇⛬🜇⛬本控制的话,那将会是一个十分糟糕的事情。
    经常能够看到一些游戏项目,明明前面十分的优秀,无论是细节还是其他地方,但在剧情进行一段时间,玩家接触到后面内容的时候,就突然感受到游戏的画风整🎠个都变了一个模样了。
    前面感到非常优秀的细节🟡🞮,突然全部就不见了,甚至在前面文案还保持全程配音,但到了后面除了主角跟重要的角色还有配音,其他人都基本上变成哑巴了,即便这个人物在前期的时候有配音。
    出现这种现象就是经典的🟡🞮经费不足现象,成本没有把握好,而这🃏🖲🖤些也经常出现在一些中小型游戏制作组上面。
   #128463##🚦🕧nbsp想到了一个有趣的点子,大家兴致勃勃的开始干,前期投入了很多的功夫,进行了各🂇🌩🁰种细节上的打📀🗮🞿磨,然后回头一看。
    哎呦喂,钱不够了,那怎么办?没办法,缩水吧!
    配音这种可有可无的东西删掉,后面的建模素材也别那么精致了,搞得模糊一点吧,顺带把文案游戏背景也改一改,让粗劣一点的建模场景跟游⛧🜰戏背景比较吻合。
  &nb🅿🌔⚗sp 或者就干脆是拿出一个半成品,先回一波血,然后在慢慢的做,慢慢的改良。
 &n😖bsp  相比于前面开始缩水的做法,后者甚至还更有责任心一点。
&nbs📓🚝p🕙   绝地求生的话,按照ea经制🆍🎓🐦定好的宣传计划。
    一周后天河网络跟ea再次放🆍🎓🐦出第二部宣传预告片,同时公布了游戏的预售时间跟正式解🚆👅锁的时间。
&nbs📓🚝p   11月15日开启预售,由ea的烂橘子平🜶台进行独占,同时将在11月25日解锁,参考蒸汽平台的各国🝮🎡价区,这一次的烂橘子也为绝地求生专门制定了相应的价格区。
    其中华夏区的定价为98元,全球各国价区拍在倒数第四,其中英国🃛区最贵售价2699🚆👅欧元,折合rb一共22元。
    从当初绝地求生的宣传预告片放出的时候,🜶不仅仅是华夏👒玩家包括海外关🖒💁注的玩家,都是将注意力放在了绝地求生这款游戏上面。
    如果说开发商只是一个天河网🆍🎓🐦络,这个做出求生之路的厂商,那么或许吸引力还没有那么大。
    但再加上🄅🞛🔸ea的话,♤🐫那能够产生的话题就完全不同了。
    而且相比于国外的媒体,华夏内的媒体知道整个游戏的开发主导,都是以天河网络为主,而不是ea为主后,更是疯狂的报道,比如楚河发一个微博,他们都能够联系到💢绝地求生这款游戏上面。