第二波兵线到来,近战小兵交战的同时,金鑫这把匹配的adc队友也很懂他的意图,从上线起就在有☌♣🊎节奏地使用q技⛠🛰能维持被动层数🎐🐐。

    “还🙠可以,🔫这ad属于脑子🇍🗖🛪正常的玩家。”金鑫满意道。

    虽然伊泽瑞尔在大多数时候被人戏称为靠秘术射击打伤害的“qdc”🜮🅝🇢,但真正精通ez的玩家都清楚,普通攻击其实才是ez的主要伤害来源。

    其中有🊒🏭🝑八成原因都跟被动技能【咒能高涨】有🏑🙚🊼关💄。

    叠加5层的被动👂层数后,相🇍🗖🛪当于凭空比对手多了一把反曲弓还多的攻击速度!

    别人打3次普攻所用的时间,伊🅨🉉泽⛚🚽😴瑞尔可以🔃打出4次甚至5次平砍!

    尤其在缺🛘乏伤害的前期对线,被🅨🉉动带来的伤害和对拼能力提升相当⛼☈♄巨大。

    在刀妹、贾克斯、ez、狗🇍🗖🛪熊这类有被动叠层机制的英雄面前,可以趁他们刚刚上线或者被动断档时对拼,但要是等人叠满被动再打,十有八九会被当场教做人。

    金鑫队友的e🆆z打的就很灵性,确定抢2目标后,他一直维持着合适的被动层数,而且刻意控⚋制了攻击的次数,使得双方所差的经验始终♜🉌🅺维持在1名小兵的数量差距。

    小🈊☏兵打的太快,兵🞺线会推的太过靠近蓝色方防御塔,那样子的话,烬和机器人只需要稍一后撤就能拉开☌♣🊎距离,根本没法形成压制。

    同样地,如果打的太慢,对手🞷😵几乎同步升到2🏑🙚🊼级,没有技能和属性领🟢🞷先,也没法发起进攻。

    最好的抢2方式便是取其折中值。

    领先对手3-5秒的时间。

    对方如果后退,那么由于兵线差距不大,很大概率接下来要血亏📚🛗🜡经验和补刀。

    不后退?那必然就是被抢2骑脸压制。

    而金鑫在这场排位游戏里打的更加激进。

    眼看距离升级只差最后1个🇍🗖🛪近战小兵,金⚩🔄♮鑫这才操作着腕豪从草丛中走🜮🅝🇢出,向兵线靠近。

    走位趋势看起来就像是要补兵推线一样。

    此时腕豪跟烬之间还有一段可观的距离,至少🏑🙚🊼距离【强手裂颅】能够命中,差了有1个闪现还多的程度☌♣🊎。

    蓝色方的戏命师👂见🞺状,判断他所处的位置安全,便自然而然地贪了起🟢🞷来。

    越高分段的ad玩家,对小兵的执念就越重,其中最明显的表现就是:人可以🔛🁕🅦死,塔可以放,但刀绝对不可以漏!

    如此🙠多的小兵就在烬眼前,他根本舍🕒🉃🄬不得后撤放💄弃。