第二波兵线到来,👹近战小兵交战的同时,金鑫这把匹配的adc队友也很懂他的意图,从上线起就在有节奏地使用q技能维持🙿被动层数。

    “还可以,这ad属于脑子正常的玩🆣👘🉌家。”🍸🌳🃈金鑫满意道。

    虽然伊泽瑞尔在大多数时候被人戏称为靠秘术射⚾🖿击打伤害的“qdc”,但真正精通e🅥🈬🁝z的玩家都清楚,普🔢🂗通攻击其实才是ez的主要伤害来源。

    其中有八成🁶原因都跟被动技能【咒能🆣👘🉌🆣👘🉌高涨】有关。

    叠加5层的被动层数🐛🀧⚴后,相当于凭空🆣👘🉌比对手多了一把反曲弓还多的攻击速度!

    别人打3次🁶普💒攻所用的时间,伊泽瑞尔可以打出4次甚至5次平砍!

    尤其🁍🄞⚏在缺乏伤害的前期对🛋🚷😀线,被动带来的伤害和对拼能力提升相当巨大。

    在刀妹、贾克斯、ez、狗⚠💳熊这类有被动叠层🆖🏢机制的英雄面前,可以趁他们刚刚上线或者被动断档时对拼,但要是等人叠满被动再打,十有八九会被当场教做人。

    金🞺鑫队友的ez打的就很灵性,确定抢2目标后,他一直💃🏏维持着合适的被动层数,而且刻意控制了攻击的次数,🖈🐦使得双方所差的经验始终维持在1名小兵的数量差距。

    小兵打的太快,兵线会推的太过靠近蓝色方防御塔,那样💃🏏子的话,烬和机器人只需要稍一后撤就能拉🎈开距离,根本没法形成压制。

    同样地,如果打的太慢,🛋🚷😀对手⛯🝽几乎同步升到2🆖🏢级,没有技能和属性领先,也没法发起进攻。

    最好的抢2方式便是取其折中值。

    领先对手3-5秒的时间。

    对方如果后退,那么由于🛋🚷😀兵线⛯🝽差距不🆣👘🉌大,很大概率接下来要血亏经验和补刀。

    不后退?那必然就是被抢2骑脸压制。

    而金鑫在这场排位游戏里打的更加激进。

    眼看距离升级只差最后1个近战小兵,金鑫这才操作着腕💃🏏豪从草丛中走出,向兵线靠近。

    走位趋势看起来就像是要补兵推线一样。

    此时腕豪跟烬之间还有一段可观的距🆣👘🉌离,至少距离【强手裂颅】能够命中,差了有1个闪现还多的🍂🅐程度。

    蓝色方🁹的戏命师见状,判断他所处的位置安全,便自然而然📞🜀地贪了起来。

    越高分段的ad玩家,对小兵的执念就越重,其中最明显的表现🋷就是:人可以死,塔🇤可以放,但刀绝对不可🔢🂗以漏!

    如此多的小兵就在烬眼前🛋🚷😀,他根本舍不得后撤放弃。