电影由诞生之初发⚧展到今天,历经多次技术革命,较为重要的分别是有声电影,彩色🈡⛛🛉电影和数字电影。
有声电影诞生之初,遭受一片反对之声。
最猛烈的反对声来自娱乐圈内部,如默🆖片大师卓别🗊🙷林抨击说这是垃圾发明,严重破坏艺术创作。
他认为靠🛀动作足以深刻地表达一切,浅显的语言反而多余🀲,会让观众分心,影响对自己表演的体会。
是以当有声片风行后,卓别林仍然坚守默片,并拍出了《城市之光》和《摩登时代》这样的🎪经典之作。
然而技🕴🍴术革⚚👾🎠命的历史潮流,不是一两个人坚守就能阻挡的。有声电影终是取代📹☆默片,成为业界主流。
而彩🗥🝭色取代黑白,则让观众的视听享受,获得极大的提高🀲。不过跟有声迅速取代无声不同,彩色电影诞生后,并未立刻将黑白电影淘汰。
这主要是🛀资金方面的问题,诞🅱生之初的彩🐏⚞💤色胶片太贵,不是所有片商都玩的起的。
就像数字时代的特效技🜨🄮术,放在全球的电影市场,每年诞生的投资超过上亿美金的特效大片,不说屈指🁝🆭💯可数也差不多。
而下一次技术革命的方向🟋,陆麟觉得是“沉浸式观影”,也🅝🙶就是越来越火的vr。
但实际上,不仅仅是⚻🖦陆麟,很多人都在尝试着向😏这个方向探索。《谍影重重》、《史密斯夫妇》的导演道格·里曼,他的vr作品《visible》已经登录三星gea😽rvr平台。
该作品共有6集,故事背景在现代化的曼哈顿,主角是一个富有且拥有能变成隐形人的超能力的纽约家庭💱🕪🌚。
电影《火星救援》的制作公司20世纪福克斯,联合福克斯创新实验室、及虚拟现实公司制作了电影的vr体验短片《thea🅸🙒rtianvr🄷》。影片带领观众来到火星,体验电影主演马克·沃特尼被困在火星上所经历过的事物。
还有🗥🝭斯皮尔伯格,迈克尔贝,彼得杰克逊等约十几位导🍨💿演,都在进行vr短片拍摄尝试。
国内方面,想要进军vr领🌲域的导演相对较少,张一牟在《长城》拍摄前,曾向媒体说打算做vr的开发。
《风声》、《西风烈》的导演高裙述,将在18😏年宣布拍摄vr故☪🂐🍾事长片。
还有一位是⚚👾🎠著名的“贾科长🌲”🅱,表示想拍vr长片。
影视公司方面,光鲜传媒投🌲资多家vr公司,🙋🈳涉及vr的播出平台、拍摄设备、终端,旗下也成立了自己的vr影视工作🎕👀🅰室evr。还有华测、华汶等公司,一样是以投资为主。
而椎洸动画作了国内首支vrg动🃅画短片《再见,表情》,并为自己大电影《小门神》制作了vr版预告片。🍗🈐
国内外多家影视公司,电影人拍摄vr短片,尝😏试vr电影,🗱自然是想在下一次的技术改革中占据先机,因为🍗🈐这种技术变革,是革命性的。
从无声到有声,黑白到彩色,各种特效应用的数字话,虽然是电影领域的重大变革,但观影的方式是不变💱🕪🌚的,始🚃终是一个矩形银幕。
而vr的发⚚👾🎠展方☃☕向,是沉浸式的。🃅一旦成功,带给观众的观影感受将比d最初诞生时还震撼。
有声电影诞生之初,遭受一片反对之声。
最猛烈的反对声来自娱乐圈内部,如默🆖片大师卓别🗊🙷林抨击说这是垃圾发明,严重破坏艺术创作。
他认为靠🛀动作足以深刻地表达一切,浅显的语言反而多余🀲,会让观众分心,影响对自己表演的体会。
是以当有声片风行后,卓别林仍然坚守默片,并拍出了《城市之光》和《摩登时代》这样的🎪经典之作。
然而技🕴🍴术革⚚👾🎠命的历史潮流,不是一两个人坚守就能阻挡的。有声电影终是取代📹☆默片,成为业界主流。
而彩🗥🝭色取代黑白,则让观众的视听享受,获得极大的提高🀲。不过跟有声迅速取代无声不同,彩色电影诞生后,并未立刻将黑白电影淘汰。
这主要是🛀资金方面的问题,诞🅱生之初的彩🐏⚞💤色胶片太贵,不是所有片商都玩的起的。
就像数字时代的特效技🜨🄮术,放在全球的电影市场,每年诞生的投资超过上亿美金的特效大片,不说屈指🁝🆭💯可数也差不多。
而下一次技术革命的方向🟋,陆麟觉得是“沉浸式观影”,也🅝🙶就是越来越火的vr。
但实际上,不仅仅是⚻🖦陆麟,很多人都在尝试着向😏这个方向探索。《谍影重重》、《史密斯夫妇》的导演道格·里曼,他的vr作品《visible》已经登录三星gea😽rvr平台。
该作品共有6集,故事背景在现代化的曼哈顿,主角是一个富有且拥有能变成隐形人的超能力的纽约家庭💱🕪🌚。
电影《火星救援》的制作公司20世纪福克斯,联合福克斯创新实验室、及虚拟现实公司制作了电影的vr体验短片《thea🅸🙒rtianvr🄷》。影片带领观众来到火星,体验电影主演马克·沃特尼被困在火星上所经历过的事物。
还有🗥🝭斯皮尔伯格,迈克尔贝,彼得杰克逊等约十几位导🍨💿演,都在进行vr短片拍摄尝试。
国内方面,想要进军vr领🌲域的导演相对较少,张一牟在《长城》拍摄前,曾向媒体说打算做vr的开发。
《风声》、《西风烈》的导演高裙述,将在18😏年宣布拍摄vr故☪🂐🍾事长片。
还有一位是⚚👾🎠著名的“贾科长🌲”🅱,表示想拍vr长片。
影视公司方面,光鲜传媒投🌲资多家vr公司,🙋🈳涉及vr的播出平台、拍摄设备、终端,旗下也成立了自己的vr影视工作🎕👀🅰室evr。还有华测、华汶等公司,一样是以投资为主。
而椎洸动画作了国内首支vrg动🃅画短片《再见,表情》,并为自己大电影《小门神》制作了vr版预告片。🍗🈐
国内外多家影视公司,电影人拍摄vr短片,尝😏试vr电影,🗱自然是想在下一次的技术改革中占据先机,因为🍗🈐这种技术变革,是革命性的。
从无声到有声,黑白到彩色,各种特效应用的数字话,虽然是电影领域的重大变革,但观影的方式是不变💱🕪🌚的,始🚃终是一个矩形银幕。
而vr的发⚚👾🎠展方☃☕向,是沉浸式的。🃅一旦成功,带给观众的观影感受将比d最初诞生时还震撼。