你碰到了游戏生涯中最难的QTE🄔☹🄘。要按的键多,加速连打多,预留的反应时间短……还好这些技术性问题是可以努力克服的,你精神高度集中手指打出残影,和对面的半身怪拼了个旗鼓相当。
就是🅣中间的npc看上去有些可怜,在你们的争夺下左摇右晃。
QTE还在继续,你越战越勇渐渐的占据了上风,🎕眼见♣再努力努力就😮🄭能夺回npc。
就在这时🐗,“咔嚓—🔦🂹📫”手机发出奇怪的声音,这音效一听就能让人明白是模仿骨头断裂的声音。谁的骨头断了?
就这么🗚一瞬的愣神,你错过了一个该按的键。np🎕c被大力的朝前扯去。大事不妙,你赶紧在下一个qte按键消失👥前及时补救。
当你以🗚为刚才🂦那声是幻听的时候,“咔嚓—”又来了。如果是自己的角色伤筋动骨了,游戏第一时间会有提示。至于对面的怪物……力气这么大不像是会骨🏂🗍🚚折的样子。
那么只可能是npc被你们给折腾的骨折了。仔细一看,黑发npc的确无⚌精打采的样子,脑袋拉耸着。
犹豫让你又错过了一个QTE按键。再失误一次就要失去npc的控制权了,可你觉得再玩下去npc就会出现四肢断🔜🁛裂的🏟惨剧了……
又僵持了一分钟,游戏果然给出提示「根据🖱分析继续拉扯将会对npc造成四肢撕裂伤害,是否继续QTE模式?」
【继续】
【停止(失去对npc的控制)】
你可不想看🄰🁑🅃到什么手撕🗲🟧🟡活人🂑🎇🎾的惊悚场面,果断选择了【停止】。
这游戏物理引擎能让牛顿躺在棺材板内,世界观🎦还存在惯🚙性这🔅种东西。
因为你的突然放手,np🆞🐫c随着惯性💖和半身怪滚出老远♣,摔的挺疼的样子……没事、人还在就还有拯救的机会,你急忙向他们跑去。
在半身怪对npc下黑手前,你赶到了,
【对假想咒灵发起攻击】—【确认】
Roundone
假想咒灵:进行抓挠攻击。
你:闪避。对自己🞰🗰🟑展开‘虚数美术’叠加一层诅咒。
回合结算:你闪避判定成功,H🁢P-10,SP1=SP*🏒🙡(1+10%)
Roundtwo
假想咒灵:发动🎥📌技能尖啸(🂑🎇🎾使对方晕眩一回合)。
就是🅣中间的npc看上去有些可怜,在你们的争夺下左摇右晃。
QTE还在继续,你越战越勇渐渐的占据了上风,🎕眼见♣再努力努力就😮🄭能夺回npc。
就在这时🐗,“咔嚓—🔦🂹📫”手机发出奇怪的声音,这音效一听就能让人明白是模仿骨头断裂的声音。谁的骨头断了?
就这么🗚一瞬的愣神,你错过了一个该按的键。np🎕c被大力的朝前扯去。大事不妙,你赶紧在下一个qte按键消失👥前及时补救。
当你以🗚为刚才🂦那声是幻听的时候,“咔嚓—”又来了。如果是自己的角色伤筋动骨了,游戏第一时间会有提示。至于对面的怪物……力气这么大不像是会骨🏂🗍🚚折的样子。
那么只可能是npc被你们给折腾的骨折了。仔细一看,黑发npc的确无⚌精打采的样子,脑袋拉耸着。
犹豫让你又错过了一个QTE按键。再失误一次就要失去npc的控制权了,可你觉得再玩下去npc就会出现四肢断🔜🁛裂的🏟惨剧了……
又僵持了一分钟,游戏果然给出提示「根据🖱分析继续拉扯将会对npc造成四肢撕裂伤害,是否继续QTE模式?」
【继续】
【停止(失去对npc的控制)】
你可不想看🄰🁑🅃到什么手撕🗲🟧🟡活人🂑🎇🎾的惊悚场面,果断选择了【停止】。
这游戏物理引擎能让牛顿躺在棺材板内,世界观🎦还存在惯🚙性这🔅种东西。
因为你的突然放手,np🆞🐫c随着惯性💖和半身怪滚出老远♣,摔的挺疼的样子……没事、人还在就还有拯救的机会,你急忙向他们跑去。
在半身怪对npc下黑手前,你赶到了,
【对假想咒灵发起攻击】—【确认】
Roundone
假想咒灵:进行抓挠攻击。
你:闪避。对自己🞰🗰🟑展开‘虚数美术’叠加一层诅咒。
回合结算:你闪避判定成功,H🁢P-10,SP1=SP*🏒🙡(1+10%)
Roundtwo
假想咒灵:发动🎥📌技能尖啸(🂑🎇🎾使对方晕眩一回合)。