一旦传送门正式建立,那么就意味着机械堡🅖垒可以源源不断的接收来自三颗新手星球的⚾🗀😡战斗力。

    更直白一点说,就是会🅓有越来越多的玩家从传送门涌入堡垒。

    这对废土远💊🐆♍征军和机械堡垒而言,🍻🍒是🍽一把双刃剑。

    一方面废土远征军实力可以得到增强,🏛🚴🗧但另一方面因为机械堡垒容量有限,必定有许多玩家没办法跻身其中。所以如何筛选玩家就成了拥🌭🂖🎶有传送门后的一大难题。

    林克来到传送门前🂘🏆,🉅🄷🂈查看传送门信息,系统突然发出提示:

    [传送门信息未录🂘🏆入,是否添加传送门信🟖🝋息及限制?是/🜭🅗🆬否]

    林克前世的时候🈏♀使用的传送门都是各方势🟖🝋力设定好的,直接审核进入就是了。但是这辈子自己拥有了全新未设定过的传送门,系🆜🐘⛬统突然弹出来的对话框让他有些始料未及。

    林克选择了【是】,随后眼前的画面再次改变,出现了一系列的📎🙮🍮参数设定。

    [您的传送门尚未绑定地点,是否绑定?是/否]🖃🏾

    [您的传送门😎⛹🟐尚未建立任⛟🛨何筛选设定,是否建立🙅🈁?是/否]

    林克进入第💊🐆♍一个绑定地点,系统画面再次转动出现🖃🏾了一些新的空白设定。

    .vp.

    空白设定上方还有智能🅓优先选择,默认的便🅖是维多利亚星球眼下的地点。

    林克🎤📆😥将地点稍加调整,设定为维多利亚安多尔城。

    维多利亚在异星军团的🅓进攻后一片狼藉、百废待兴。现在安多尔城几乎成了玩家和原住民的新家园,传送门安放在此🔫处,让玩家免去奔波,同时对于机械堡垒想要反向归来,也能第一时间抵达🍼🍙🈠安多尔城,不必浪费时间。

    随⛁🗚🜎后林克把注意力🂘🏆放在筛选设定上,系统画面再次转动,出现新的界面。

    系统提供的筛选设定🉅🄷🂈很多,林克只是粗略的扫了一眼,就能看🏎到【等级】、【实力】、【职业】、【种族】、【友好度】等一堆设定。

    林克微蹙的眉头缓缓🉅🄷🂈舒🅓展,有了这些可控变量,他就不需要为玩家筛选发愁了。

    因为他身具玩家和npc双模板的缘故,系统直接🖃🏾把传送门的设定从以往模糊的🇈设定,罗列成各种精确变量,让他可以调整诸多选项,从而组合出最适合进入传送门降临机械堡垒的玩家。

    林克看着纷繁复杂🂘🏆的变量,思考片刻开始上手设定。

    经过再三🊽衡量和调整,最终找到了一个平衡点。

    “这样一来💊🐆♍,既能限制🅓玩家的数量,也能对他们的实力进行遴选。”