裴总稍微改动了一点游戏内容?

    李雅达有点意外。

    在她印象中,裴总好像很少亲🛟🝨🍪自对游戏内容做出修改。

    想怎么改,一般都是直接跟吕明亮说两句,然后由吕明亮完🆿成具🝔🊷🔿体的改动。

    但这次裴总为什么自己改了呢?

    是对我不信任?

    李雅达🃦🚅👀想了想,也没理由啊,如果裴总不信任我,怎么可能让我做主策划🉂🄢⚶呢?

    带着些许的疑惑,李雅达回到自己的工位上,看了看游👜🉪🊇戏的改动部分。

    改动的内🐳容并不多,但主要的改动还是集中于一把武器。

    原本用来🐳凑🎛数的禅杖多出来一个强化版,加了个发光的特效,此外还给这把武器做了个特殊的获取方式。

    李雅达仔🐳细看了看这把名为“普渡”的武器。

    从属性上来🎛看,🂑这是一把前期强得有些过分的武器🄙♩🋃,伤害明显超模了。

    但普通攻击的横挥速度依旧没变,攻击前摇和后摇🄙♩🋃都很长,不太容易驾驭。

    当然,在设计的时候这把武器🛟🝨🍪跟其他的双手重武器一样,都有跳斩的设定,可以通过一些操作加快出手速度。

    也就是说,如果一个会玩这游戏的玩家🅬🉬拿🙫到这把武器的话,必然可以大幅降低前期战斗的难度。

    但同时,这把武器也有很大的局限性,用它来打除六道轮回结局之外的游戏内🆸🔙🀾容,跟其他武器相比并不会有明显优势,而且到了二周目这武器基本就没用了。

    李雅达有些费解。

    裴总为什么要特意做这样的一把武器呢?

    是因🃸🜢为🃦🚅👀裴总自己打不过去,🝈🉈所以给自己安插了个后门?

    呃,没道理。

    如果裴总觉得这游戏太难了,干🌛⛙🚷嘛不直接调低难度呢🞒📩🝡?

    更何况,裴总作为设计师,也不需要非得通关这💭🕃🆹款游戏啊。🆿