裴总稍微改动了一点游戏内容?

    李雅达有点意外。

    在她印象中,裴总好像很少亲🔖自🖄🐄☽对游戏内容做出修改。

    想怎么改,一般都是直接跟吕明亮说💠📎两句,然后由吕明亮完成具体的改动。

    但这次裴总为什么自己改了呢?

    是对我不信任?

    李🊩💾雅达想了想,也没理由啊,如果裴总不信任我,怎么可能🏞让我做主策⛿☦🁧划呢?

    带着🜄⛍些许的疑惑,李雅达回⚚👼🎌到自己的工位上,看了看游戏的改动部分。

    改动的内🝍容并不多🏽🟠,但主要的改动还是集中于一把武器。

    原本用来凑数的禅杖多🂍🍞🉑出来一个强化版,加了个发光的特效,🇓😌此外还给这把武器做了个特殊的获取方式。

    李雅达仔细看了看这把名为⚚👼🎌“普渡”的武器。

    从属性上来看,🄖这是一把前期强得有些过分♽的武器,伤害明显超模了。

    但普通攻击的横挥速度依旧没变,攻击前摇和后摇都很长🐳,不太容易🊺🕜🊟驾驭。🌀🟎

    当然,在设计的时候这把武器跟其他的双手重武器♿一样,都有跳斩的设定,可以通过一些操作加快出手速度🞼。

    也就是说,如果一🏽🟠个会玩这游戏的玩家拿到这把🉷🋼武器的话,必然可以大幅降低前期战斗的难度。

    但同时,这把武器也有很大的局限性,用它来打除六道轮回结局之外的游戏内容🖗💭🕄,🆞🐨🂕跟其他武器相比并不会有明显优势,而且到了二周目这武器基本就没用了。

    李雅达有些费解。

    裴总为什么要特意做这样的一把武器呢?

    是因为裴总自己🄖打不过去,所以给自己安插了个后门?

    呃,没道理。

    如果裴总觉得这游戏太难了,干嘛不💠📎直接调低难度呢?

    更何况,裴总作为设计师🋎😐,也不需要非得通关这款游戏啊。