“哇,这一手锐雯,杀人诛心了。要知⚲🕙道,蛇女的爆发是很高的,可蛇女主要体现在持续爆发,而锐雯则是瞬间爆发,一旦被锐雯近身,蛇女非常难受。”

    “不过也不好说,蛇女毕竟手长。锐雯要想靠近蛇女,就必须利用qe位移,等靠🖙📃过去,技能都用得差不多了,反而不好杀。”

    “其实还是因🈤⛻☃为中路线短,要是在上路,哪怕三个q过去,站撸都能把蛇女杀了。但中路线就那么点长,你q过去,人家两步就跑回塔下了,再想回头跑就得吃人家技能,反倒是不好打。”

    三位解说在台上分析得头头是道,理是这样,不过真♗🈤正对线还在于人。

    在线上锐雯好打蛇女,却不🝅🈭好杀蛇女这个道理的🇵🜺确♍如此。

    但如果战斗发生在野区呢?

    本🐿🅪🉔身小龙虾属于那种爱入侵的打野,一旦双方支援,那锐雯的优势就体现了出来。

    因此从一开始,云洛阳就没有想着🉕线上就打炸黄承皓,而是配合小龙虾,依旧做中野联动的体系,先把fdg上野搞炸了再🎕说。

    fd这一把的🈤⛻☃阵容并不算差,上路兰博,打野皇子,中单锐🏭🝖雯🊌🎺,ad小炮,辅助布隆。

    这样控制♓🈂🞫、aoe输🂢🐜出、爆发、坦🉕度都不缺。

    特别是坦度,看似fdg阵容有一个🈸🃂大树撑起半边天,比fd🊌🎺这边的人都要肉得多。

    但这😬🄜⚄个版本的🈤⛻☃皇🁆🃥🙺子和盲僧一样,都是只出一把蛋刀,然后憋肉装。

    甚至蛋刀都不🈤⛻☃出,像当年s的丹帝,就是直接出的坦克装备,第一个是远古魔像精魄📰🞡(相当于s的熔渣),第二个直接转兰盾。

    兰博冰仗面具也有一定坦度,再加上布隆,可以算是个三伪前排阵🈾🃸🜥容。

    三个对一个,哪怕其中任何一个都没有对面大树肉,但🐵🄋🟍只要正常发育,fd这边的坦度就绝对没有问题。

    fdg那边则是上单大树,打野梦魇,中单🛬🟡🞮蛇女,♍adc卢锡安,辅助锤石。

    其中没有位移的英雄多☾🅁达个,大树和梦魇都只能算有伪位移技🊌🎺能,因为他们的位移能力必须依靠一个敌人来选定才能飞,大树的w⚂🎡捆绑,梦魇的大招关灯。

    因此fd光从阵容上,就比对面强了一截。

    至少在云洛阳看来,这☾🅁一把拿🂧👈锐雯🉕没有任何问题。

    而对于观众来说,同样乐于看到这一幕。

    s那年,因为云洛阳的出现,带给了全球⛲🞑无数英雄联盟玩家新奇感受。

    在原本历史上,锐雯的光速qa是s末期才出现。而云洛阳不🊌🎺仅率先在国服使用,并且🎗在世界赛用🌒⚊🏰锐雯大杀四方,使得s的锐雯被大砍特砍。