十二级的战士技能叫压制,这个技能是专门对付🝆有闪避技能的怪物,当然,冒险者也可🄃🞈💍以🚇。
压制:在目标闪躲之后发动一次瞬间攻击,造成武器伤害再加100点伤害,压制无法被招架,格档和躲闪,需要战斗姿态和近战武器,需要怒🟧气⚍🐇值5点,瞬🃋🖌发,冷却时间5秒。
跟战士压制对应的是盗贼的技能📣🜨闪避,简直是天生克制。
闪避:开启后15🀜秒内增加闪避机率百分之七十五,瞬发,冷却时间两分钟。
这两个技能出现简直就是把这两个职业放在了对立面,你有闪避我就有压制,林南学完这个压🜉⛹制技能后和赵轻言切磋,发现压制这个技能相当的猛,好像是🄑默认暴击率会有所提高,两次压制几乎就得有一次是暴击伤害,林南的武器伤害又高,一暴就是近两千血,伤害能力异常的恐怖,赵轻言于是以后都不跟林南切磋了。
林南现在要学的是十四级到十八级的技能。
每两级能学一个技能,但是级🏽☁☃别高了之后,如果前面有学过的技能再学高级的话这个技能是不会算在里面的,所以林🍧南先把🇯🜁⚴英勇打击升到了三级,18级有个雷霆一击二级,不过林南已经使用了技能提升卷轴,所以可以不用学习。
十四级的技能叫盾击,十六级的技能是盾牌格档,十八级的技能叫卸除武器,其中战斗怒吼也🜉⛹能升到三级,割裂能升到二级,林南现在可不差钱,全部都学齐了。
盾击:用盾牌猛击敌人,造成10点伤害,盾击可以打断目标正在施放的法术,并阻🈘⚒🐹止其🚇在接下来的6秒内使用所有同系的魔法,需要防御姿态,⚍🐇需要盾牌,需要怒气值10点,瞬发,冷却时间12秒。
盾击这个技能伤害是很有限的,但是可以打断敌方目标的施法,并且阻止敌方目标在后面的6秒内使用同系魔法,意思就是如果敌方使用火球术的时候被🌆☜⛸盾击了,那么六秒内不能使用火系法术,但是冰系法术并不抱括在内,所以可以使用寒冰箭或是暴风雪之类的。
这个是一个对法系职业的软性控制。🏰也算是稍微的弥补了战士在对法系职业上面的弱势地位,玩家都不傻。法系职业都知道不能让战士职业贴身。
盾牌格档:五秒内增加百分之七十五的格档率,不过只能格档一次攻击,需要盾⛲🞘🔜牌和防御姿态,需要怒气值10点,🍧瞬发,冷却时间5秒。
这里得🟇🛀说一下,林南在打希达曼多的时候已经发现了格档和招架在对超过十级的怪物不会起作用,招架。格档和闪避只能依靠属性面板的机率,这对战士职业,尤其是林南来说简直是一种严重的削弱。
以前林南有招架和格档,所以最不怕的就是近战职业,但是现在只凭属性面板上的机率,林南顿时有些不太适应,而且深渊怪物在进攻布鲁斯城时还使用了计谋。明显是大大的提高了怪物的能力,或许是因为如此,所以才会有盾🞐牌格档这个技能的出现,用于平衡冒险者和怪物之家的实力差距。
卸除武器🖃🏹:卸除敌人的武器10秒,需要防御👋😍姿态,需要怒气值2🔛🁖🅴0点。瞬发,冷却时间1分钟。
卸除武器和林南锻🀜造锤上的击碎武器效😌果是一样的,从需要的怒气值以及冷却时间来看,这显然是一个非常强大的控制技能,尤其是对物理输出职业来说更是如此。林南的锻造锤也有同样的效果,不过林南也照样学习了。毕👎🇭🛱竟有时候他需要用到双手武器。
从十四级到十八级的技能其实就可以看出,技能都偏向于战士的生存能力,或许生死游戏中对战士的定位也都趋向于防御战士,盾牌格档也跟天赋树技能的反击相对应,于是林南现在有些🛱☤🁕纠结,到底是继续加武器天赋呢还是守护天赋,不得不说,这是一个很难下的决定,因为林南根本不知道以后的技能会是什么。
在纠🜥🄌结的时候🌄☍,王刚过来📬🝽🐥了,后面跟着罗湖,木头还有司机,都是战士嘛,所以肯定都是来学技能的。
“林南,学技能呢?”王刚凑过来问。
林南点头。
“那我咋看你愁眉苦脸的呢?”
“你们先学吧,学完了再说话。”
压制:在目标闪躲之后发动一次瞬间攻击,造成武器伤害再加100点伤害,压制无法被招架,格档和躲闪,需要战斗姿态和近战武器,需要怒🟧气⚍🐇值5点,瞬🃋🖌发,冷却时间5秒。
跟战士压制对应的是盗贼的技能📣🜨闪避,简直是天生克制。
闪避:开启后15🀜秒内增加闪避机率百分之七十五,瞬发,冷却时间两分钟。
这两个技能出现简直就是把这两个职业放在了对立面,你有闪避我就有压制,林南学完这个压🜉⛹制技能后和赵轻言切磋,发现压制这个技能相当的猛,好像是🄑默认暴击率会有所提高,两次压制几乎就得有一次是暴击伤害,林南的武器伤害又高,一暴就是近两千血,伤害能力异常的恐怖,赵轻言于是以后都不跟林南切磋了。
林南现在要学的是十四级到十八级的技能。
每两级能学一个技能,但是级🏽☁☃别高了之后,如果前面有学过的技能再学高级的话这个技能是不会算在里面的,所以林🍧南先把🇯🜁⚴英勇打击升到了三级,18级有个雷霆一击二级,不过林南已经使用了技能提升卷轴,所以可以不用学习。
十四级的技能叫盾击,十六级的技能是盾牌格档,十八级的技能叫卸除武器,其中战斗怒吼也🜉⛹能升到三级,割裂能升到二级,林南现在可不差钱,全部都学齐了。
盾击:用盾牌猛击敌人,造成10点伤害,盾击可以打断目标正在施放的法术,并阻🈘⚒🐹止其🚇在接下来的6秒内使用所有同系的魔法,需要防御姿态,⚍🐇需要盾牌,需要怒气值10点,瞬发,冷却时间12秒。
盾击这个技能伤害是很有限的,但是可以打断敌方目标的施法,并且阻止敌方目标在后面的6秒内使用同系魔法,意思就是如果敌方使用火球术的时候被🌆☜⛸盾击了,那么六秒内不能使用火系法术,但是冰系法术并不抱括在内,所以可以使用寒冰箭或是暴风雪之类的。
这个是一个对法系职业的软性控制。🏰也算是稍微的弥补了战士在对法系职业上面的弱势地位,玩家都不傻。法系职业都知道不能让战士职业贴身。
盾牌格档:五秒内增加百分之七十五的格档率,不过只能格档一次攻击,需要盾⛲🞘🔜牌和防御姿态,需要怒气值10点,🍧瞬发,冷却时间5秒。
这里得🟇🛀说一下,林南在打希达曼多的时候已经发现了格档和招架在对超过十级的怪物不会起作用,招架。格档和闪避只能依靠属性面板的机率,这对战士职业,尤其是林南来说简直是一种严重的削弱。
以前林南有招架和格档,所以最不怕的就是近战职业,但是现在只凭属性面板上的机率,林南顿时有些不太适应,而且深渊怪物在进攻布鲁斯城时还使用了计谋。明显是大大的提高了怪物的能力,或许是因为如此,所以才会有盾🞐牌格档这个技能的出现,用于平衡冒险者和怪物之家的实力差距。
卸除武器🖃🏹:卸除敌人的武器10秒,需要防御👋😍姿态,需要怒气值2🔛🁖🅴0点。瞬发,冷却时间1分钟。
卸除武器和林南锻🀜造锤上的击碎武器效😌果是一样的,从需要的怒气值以及冷却时间来看,这显然是一个非常强大的控制技能,尤其是对物理输出职业来说更是如此。林南的锻造锤也有同样的效果,不过林南也照样学习了。毕👎🇭🛱竟有时候他需要用到双手武器。
从十四级到十八级的技能其实就可以看出,技能都偏向于战士的生存能力,或许生死游戏中对战士的定位也都趋向于防御战士,盾牌格档也跟天赋树技能的反击相对应,于是林南现在有些🛱☤🁕纠结,到底是继续加武器天赋呢还是守护天赋,不得不说,这是一个很难下的决定,因为林南根本不知道以后的技能会是什么。
在纠🜥🄌结的时候🌄☍,王刚过来📬🝽🐥了,后面跟着罗湖,木头还有司机,都是战士嘛,所以肯定都是来学技能的。
“林南,学技能呢?”王刚凑过来问。
林南点头。
“那我咋看你愁眉苦脸的呢?”
“你们先学吧,学完了再说话。”