艾拉大陆,历史悠久;
种族众多,元素充沛。
在这种环境下,自🞋💩然不可能只有骑士🈸🃈🕶魔法师这两种超凡体系。
只不过是随着历史🞋💩的发展,这两🎑种🛴☻超凡职业在人族成为主流而已。
骑士职业
吸收元素转换斗气,强化肉身,锻造🈸🃈🕶斗气核心。
该职业不论是前期、中期还是后期,攻击力☴还是防御力,都没有明显的短板和缺陷。
唯一不好的地方就是有斗气种子和十六岁年龄这个限制,不是想成为🖃🏼🟘骑士就能成为骑⚪士的🖦。
魔法师
在🝜骑士🅷职业大行其道之⚼🖳🖫前,曾经很是风光了一段时间。
跟修炼套路死板的骑士不同,该职业拥🞿🙶有极为夸张的多样性和复杂技巧,这就意味着该职业拥🆞有极高的操作天花板。
优秀的魔法师总能用出人意料🁧的方式解决问题,而不是一头莽过去。
当然,优点的反面就是缺点。
高难度、高投⚜入、发育⚼🖳🖫时间长、前中期防御力差、分支太多容易博而不专……都是它的缺点。
不过魔法师职业门槛较低,没有血脉限🞿🙶🞿🙶制,没有年龄限制,只要你愿意,你就有机会成为一名魔法师。
除了骑士和魔法师之外,还有很多五花八门的职业体系🃃🕄。
譬如弓箭手。
该职业就是典型的以武器为代表的职业体系,同样衍生出了众多分支,🌖⚫其中又以精灵族发展程度为最。
在众多🅷武器🐋中,能走到这一步的🎑武器并不多。
还有以修炼能量来区分的超凡职业,譬如卢肯的驯🄀🝬🎍兽师职业,通过修炼自然魔力来达到驯化野兽的🗿♰🌃效果。🟇🚾
还有以职业目的区分的超凡职业,譬如🞿🙶治🉣🉅疗师。
一位专业的治疗师能够拥有多种治疗能量,通过不同元素,不😌同偏向的治疗法术配合来达到不可思议的治疗效果。
种族众多,元素充沛。
在这种环境下,自🞋💩然不可能只有骑士🈸🃈🕶魔法师这两种超凡体系。
只不过是随着历史🞋💩的发展,这两🎑种🛴☻超凡职业在人族成为主流而已。
骑士职业
吸收元素转换斗气,强化肉身,锻造🈸🃈🕶斗气核心。
该职业不论是前期、中期还是后期,攻击力☴还是防御力,都没有明显的短板和缺陷。
唯一不好的地方就是有斗气种子和十六岁年龄这个限制,不是想成为🖃🏼🟘骑士就能成为骑⚪士的🖦。
魔法师
在🝜骑士🅷职业大行其道之⚼🖳🖫前,曾经很是风光了一段时间。
跟修炼套路死板的骑士不同,该职业拥🞿🙶有极为夸张的多样性和复杂技巧,这就意味着该职业拥🆞有极高的操作天花板。
优秀的魔法师总能用出人意料🁧的方式解决问题,而不是一头莽过去。
当然,优点的反面就是缺点。
高难度、高投⚜入、发育⚼🖳🖫时间长、前中期防御力差、分支太多容易博而不专……都是它的缺点。
不过魔法师职业门槛较低,没有血脉限🞿🙶🞿🙶制,没有年龄限制,只要你愿意,你就有机会成为一名魔法师。
除了骑士和魔法师之外,还有很多五花八门的职业体系🃃🕄。
譬如弓箭手。
该职业就是典型的以武器为代表的职业体系,同样衍生出了众多分支,🌖⚫其中又以精灵族发展程度为最。
在众多🅷武器🐋中,能走到这一步的🎑武器并不多。
还有以修炼能量来区分的超凡职业,譬如卢肯的驯🄀🝬🎍兽师职业,通过修炼自然魔力来达到驯化野兽的🗿♰🌃效果。🟇🚾
还有以职业目的区分的超凡职业,譬如🞿🙶治🉣🉅疗师。
一位专业的治疗师能够拥有多种治疗能量,通过不同元素,不😌同偏向的治疗法术配合来达到不可思议的治疗效果。