3月11日,周五。

    乔梁顶着两个硕大的黑眼圈,还在跑《游戏制作人》的😌剧情线。

    脸上只有一个表情,就是不甘心!

    从《&ns🊬📘🛊p🅟;&nsp;t》正式发售到现在,已经过去了整整一🄹🂞🏺周时间。

    而到目前为止,这款游戏的销量还是0。

    不是因为这游戏做得太垃圾了没人玩,事实上,现在玩家🏸🞴们根本连这游戏到底长什么样子都还不知道。

    目前还没有人能解开谜题,拿到🆩💍🐧所谓的“邀请函”!

    已经有不少人骂骂咧咧地放🟤🟉🛗弃了,显然游戏开发组这种任性的行为会严重激发玩家们的逆反心理,对很多玩家⛋😸造成劝退。

    脾气大的,直接在论坛上喷几句“制作😗组脑子有毛病”,然后就不再关🁋🄌🟙注这游戏了🈘⚎🐎;

    脾气好一点的,放弃之后每🟤🟉🛗天上论坛刷一刷,看看网上大佬的🄴🁱🉦解谜进度到哪了,想着等有大佬解谜🁍🄟成功之后自己再去抄一下答案;

    而还有一小部分真正的硬核玩家,比如乔老湿这种,却仍在不眠不休地🁋🄌🟙寻找下一步谜题的解法。

    这段时间,他们闷头尝试了很多种办法。

    两个输入框被🅟输入了各种内容📠,但页面依旧没🜒有反应。

    于是,大家认为接下来的信息应该藏🙠🋰🝀在其他的游戏中。

    《回头是岸》作为腾达🇩🛑的经典游戏自然也被跑了无数遍,但是跑来跑🄹🂞🏺去,也没有找🈘⚎🐎到任何有用的线索。

    甚🄫🀜至于网上的某些大佬,打听到了腾达似乎还真的在搞一个叫做“惊悸旅舍”的🙝鬼屋项目,还直🐴🄁🝸接实地跑过去想要考察。

    结果被那边一个姓陈的负责人📠非常无奈地撵出来了,并且告诉他,这边的项目根本都还没有完工,不可能作为解谜内容的一部分。

    在把剩下的游戏🛎🛐全都跑了一遍并且一无所获之后🞳😏🀝,乔梁再度把目光投向《孤独的沙漠公路♇🆏》和《游戏制作人》。

    乔梁突然觉得,以他对🇩🛑裴总的了解,把更多的线索隐藏在这两款游戏中,似乎也不是不可能!

    谁说一款游戏只能隐藏一个线索了?

    如果玩家们在一款游戏中🖨发🟤🟉🛗现了一个线索,于是就不再进入这款游戏,不就营🃶🜎🀾造出了一种“灯下黑”的效果?

    而且,从裴总的两个密码有一部分是相同的🄬🀬解法这一点来看,因为时间紧迫也好、因为裴总不想刻意为难玩家也好,这次的解谜活动并没有搞得那么难。