第0章 .一个月后(1/2)
时间缓慢的开始推移🜡🃭🛄,当国庆迅速的成为过去式,当刘曦的😂⚉生日结束……
时间迅速的进入到了十二月份,血源诅咒总算是将👽🎒游戏框架搭建完毕,接下来需要做的就是优化游戏框架,并且朝框架里头添加各种素材,调整怪物的ai之类的。
而太吾绘卷在这不到两个月的时间内加班加点的干活,迅速的将游戏进度推😥🃞进到最后的收尾阶段。
此时的太吾绘卷跟前世测试版发售时期的完成度几乎没有太大区别,虽然还有很多内容需要完善,但是已经是可🚔玩性极高的版本了。
林飞扬寻思着是不是开启一次内部测试,或者是直接挑选📒🚔一😂⚉些玩家进行游戏测试。
这游戏制作到现在他还不知道到底会不会受到玩家们的欢迎,虽然他和工作室员工们认为这游🚁🐗⛨戏很好玩,但是这种事情还是要看玩家🁚🆔们的胃口到底如何。
于是在星露谷公司的官方微博以及飞扬工作室的官方微博📒🚔上开启了随机抽取玩家进行游戏测试的😛🂂😛🂂活动。
总共抽取一千名玩家免费获取测试版本的太吾绘卷,这个版本的太吾绘卷将会被安装上反馈系统,每次游玩点击关闭过后都会弹出一个反馈的图表让玩家们进行🖯🖅选择点击。
同时这🅶个版本的太吾绘卷还关闭了升级通道,另外修改了一😂⚉些代码导致即使这个版本的游戏被🚁🐗⛨破解成了盗版也无法用升级补丁升级成后续的版本。
星露谷公司的官方微博关注人数也有数十万,这是没有请人刷的数据,因此每次发微博都有大🚁🐗⛨量😛🂂的评论和关注,因此哪怕太吾绘卷并不是公司本体出品的游戏,但是一听这游戏是刘曦策划并且监督的游戏就立刻🐸🄩⛳吸引来了大量的评论希望能够进行试玩。
一后,林🏵飞扬抽取了一千名玩家发放了游戏下载渠道,另外一些游戏媒体也得到了下载渠道,林飞扬想要多方面的了解玩家们对这款游戏的看法。
随后林飞扬一脸🏟忐忑的等待着玩家们试玩过后的🝍反馈,大概也就半时🕬,第一份反馈来到了他的电脑中。
“游戏指引太差了🃤🙴,另外各种按钮藏的也太深了一👽🎒点吧?玩了半不知道自己在做什么。”
林飞扬有些无奈,游戏的引导功能到现在只是简单的做一下而已,因此做得差是很正常的事情,接下来他会做一个类似百科全🈑♑🇭书一样的东西让玩家们遇到不懂的名词时有地方可以查看,另外故事模式也会做的更加详细一些,让玩家能够在自由游戏的时候不会有太多迷茫的地方。
一开始的十几个反馈都是一些类似的言语,大多都是抨击,有些玩家🕬认为太吾绘卷完全不配刘曦策划的游戏,这些玩家并没有深入的玩游戏,只是开局十几分钟半时🆭体验下来认为完全有失⚉🏣水平。
但是两个时后,正面的反馈出现了。
“沉迷抓蛐🈦🀦蛐,另外为什么我老婆生了一只蛐蛐🝍?👽🎒很好玩的游戏,自由度很高,支持!”
“制作组能不能告诉我为什么剑冢打不过啊?我装备技能都练到七品了还是打不过。”
“义父人在哪?我把所有地图都逛了一遍还是没🝍看到,而且😂⚉各个地图之间完全没有差别,希望制作组可以在👑各个地图中做出差异性,比如少林派的地图就可以多弄一点佛像在地图上。”
林飞扬积极的对所有反馈😉都进行回复,毕竟放出去的游戏只有一千多份,反馈并不多,他完全可以每一个都回复一遍。🏜🚺😘
积极的回🏵复让不少玩家对林🌅☘⛕飞扬产生了些许的好感,毕⚦📥🜹竟开发组和玩家之间的正面交流还是很少见的。
林飞扬针对玩🏒🙣家们的建议或者🆊🍺🍋意见开始对游戏的策划进行少量的修改,一些玩家们诟病的地方其实他们早已经放🚔入了日程表,只是还没有开始制作。
时间迅速的进入到了十二月份,血源诅咒总算是将👽🎒游戏框架搭建完毕,接下来需要做的就是优化游戏框架,并且朝框架里头添加各种素材,调整怪物的ai之类的。
而太吾绘卷在这不到两个月的时间内加班加点的干活,迅速的将游戏进度推😥🃞进到最后的收尾阶段。
此时的太吾绘卷跟前世测试版发售时期的完成度几乎没有太大区别,虽然还有很多内容需要完善,但是已经是可🚔玩性极高的版本了。
林飞扬寻思着是不是开启一次内部测试,或者是直接挑选📒🚔一😂⚉些玩家进行游戏测试。
这游戏制作到现在他还不知道到底会不会受到玩家们的欢迎,虽然他和工作室员工们认为这游🚁🐗⛨戏很好玩,但是这种事情还是要看玩家🁚🆔们的胃口到底如何。
于是在星露谷公司的官方微博以及飞扬工作室的官方微博📒🚔上开启了随机抽取玩家进行游戏测试的😛🂂😛🂂活动。
总共抽取一千名玩家免费获取测试版本的太吾绘卷,这个版本的太吾绘卷将会被安装上反馈系统,每次游玩点击关闭过后都会弹出一个反馈的图表让玩家们进行🖯🖅选择点击。
同时这🅶个版本的太吾绘卷还关闭了升级通道,另外修改了一😂⚉些代码导致即使这个版本的游戏被🚁🐗⛨破解成了盗版也无法用升级补丁升级成后续的版本。
星露谷公司的官方微博关注人数也有数十万,这是没有请人刷的数据,因此每次发微博都有大🚁🐗⛨量😛🂂的评论和关注,因此哪怕太吾绘卷并不是公司本体出品的游戏,但是一听这游戏是刘曦策划并且监督的游戏就立刻🐸🄩⛳吸引来了大量的评论希望能够进行试玩。
一后,林🏵飞扬抽取了一千名玩家发放了游戏下载渠道,另外一些游戏媒体也得到了下载渠道,林飞扬想要多方面的了解玩家们对这款游戏的看法。
随后林飞扬一脸🏟忐忑的等待着玩家们试玩过后的🝍反馈,大概也就半时🕬,第一份反馈来到了他的电脑中。
“游戏指引太差了🃤🙴,另外各种按钮藏的也太深了一👽🎒点吧?玩了半不知道自己在做什么。”
林飞扬有些无奈,游戏的引导功能到现在只是简单的做一下而已,因此做得差是很正常的事情,接下来他会做一个类似百科全🈑♑🇭书一样的东西让玩家们遇到不懂的名词时有地方可以查看,另外故事模式也会做的更加详细一些,让玩家能够在自由游戏的时候不会有太多迷茫的地方。
一开始的十几个反馈都是一些类似的言语,大多都是抨击,有些玩家🕬认为太吾绘卷完全不配刘曦策划的游戏,这些玩家并没有深入的玩游戏,只是开局十几分钟半时🆭体验下来认为完全有失⚉🏣水平。
但是两个时后,正面的反馈出现了。
“沉迷抓蛐🈦🀦蛐,另外为什么我老婆生了一只蛐蛐🝍?👽🎒很好玩的游戏,自由度很高,支持!”
“制作组能不能告诉我为什么剑冢打不过啊?我装备技能都练到七品了还是打不过。”
“义父人在哪?我把所有地图都逛了一遍还是没🝍看到,而且😂⚉各个地图之间完全没有差别,希望制作组可以在👑各个地图中做出差异性,比如少林派的地图就可以多弄一点佛像在地图上。”
林飞扬积极的对所有反馈😉都进行回复,毕竟放出去的游戏只有一千多份,反馈并不多,他完全可以每一个都回复一遍。🏜🚺😘
积极的回🏵复让不少玩家对林🌅☘⛕飞扬产生了些许的好感,毕⚦📥🜹竟开发组和玩家之间的正面交流还是很少见的。
林飞扬针对玩🏒🙣家们的建议或者🆊🍺🍋意见开始对游戏的策划进行少量的修改,一些玩家们诟病的地方其实他们早已经放🚔入了日程表,只是还没有开始制作。