第二章-奇迹(3/4)
税率:20%。税率越高,领地收入越多,🖖民心越低。
民心:🕆70。民心低于60时政令效果会削弱,低于50时🝢🌳可能会发生民乱。
人口:9/13户,44人。(男丁13人,,妇女20人,孩💨子6人,老人5人)。
(人口可提供税收和劳力。每个15岁以上的成年男子每天可提供1劳力,女人和50岁以上老人劳🆞力减半,15岁以下的孩子每天可提供0.1劳力。参与建设时,1劳力可转化为1建设度)。
治安:90。治安越高⛒,刑事案件发生率越低。
声望:0🁞🔨。声望越高,越能🃵🜅获得人才和其他势力的关注。
基础概况:
现有基础设施:茅屋*13、议事厅*1
议事厅:领地核心建🟃筑,被攻破则失去领地。
可建基础设施:
茅屋:基础设施。最多可容纳居民户数1,最多可容纳🔁♑人口5,需要金50、建设度20。
农业概况:
现有农业设施:农田(贫瘠)*10
可建农业设施:
农田(贫瘠):🇷🝎生产设施。可种植3级和3级以下农作物。需要金30、建设度1🃵🜅⛙0。
可种植作物:
粟米:🕆0级🛸♧农作物,成熟期三个月,冬季不可种植,产量1🝢🌳00。建造需要:农田(贫瘠或以上);生产需求:1劳力/天(劳力不足会导致减产甚至绝收)。
商业概况:
现有商业设施:无
可建商业设施:无
工业概况:
现有工业设施:无
民心:🕆70。民心低于60时政令效果会削弱,低于50时🝢🌳可能会发生民乱。
人口:9/13户,44人。(男丁13人,,妇女20人,孩💨子6人,老人5人)。
(人口可提供税收和劳力。每个15岁以上的成年男子每天可提供1劳力,女人和50岁以上老人劳🆞力减半,15岁以下的孩子每天可提供0.1劳力。参与建设时,1劳力可转化为1建设度)。
治安:90。治安越高⛒,刑事案件发生率越低。
声望:0🁞🔨。声望越高,越能🃵🜅获得人才和其他势力的关注。
基础概况:
现有基础设施:茅屋*13、议事厅*1
议事厅:领地核心建🟃筑,被攻破则失去领地。
可建基础设施:
茅屋:基础设施。最多可容纳居民户数1,最多可容纳🔁♑人口5,需要金50、建设度20。
农业概况:
现有农业设施:农田(贫瘠)*10
可建农业设施:
农田(贫瘠):🇷🝎生产设施。可种植3级和3级以下农作物。需要金30、建设度1🃵🜅⛙0。
可种植作物:
粟米:🕆0级🛸♧农作物,成熟期三个月,冬季不可种植,产量1🝢🌳00。建造需要:农田(贫瘠或以上);生产需求:1劳力/天(劳力不足会导致减产甚至绝收)。
商业概况:
现有商业设施:无
可建商业设施:无
工业概况:
现有工业设施:无