那款《太空入侵者》去年先是在霓虹发售🗅🙒,不到一年就卖出了十几万块基板/整机。
去年圣诞节登陆美国,两个月就卖出了数万块基板/整机🝾🐲🃴,目前已经陷入🄉🞼供不应求的境地🃢。
他的记忆里有这⛉😣款游戏的资料,《太空入侵者》在整个八十年代创造了超过五十亿美元的营收(包含周边),这是一个很🍬不可思的数字,购买力抵得上四十年后的五百亿美元。
一年前根本没人⛉😣想到始终不温不火的街机市场,突然间会迸发出如此巨大的能量?
李秦却知道未来几年的街机行业就是如此不真实,即便把美国的电影行业和音乐行业都算上,未来五年🗅也不⛛如一个街机市场的产业收入,简直比卖洗衣粉还好赚!
这时候很多人已经发现了这个新行业的潜力,这半个月陆续有人找👊🗀上门,希望买下他的《中国方块》版权。
李秦当然想卖,但见到那些陌生的公司名字,🙷🎿🖹🙷🎿🖹听过忽悠傻子般的报价后,他就懒得再和这些人见第🌽二面了。
他也不怕有人侵犯自己的版权,除了少数一些国💇家,大部分国🙋家的“软件著作权”都是自动归开发者享有,前提是你能证明这款软件是由🆟你开发。
这个当然不是问题,整个斯🌘⚼🖭坦福大学都对这款命名为《中国方块》的游戏沉迷了,谁也抢不走他的版权。
当然了,申请“著作权”和“国际专利”还是很有必要,李秦正在想办🙹🏐🙒法🄉🞼把《中国方块》的玩法模式包装成一种国际专利,这样才能彻底断掉其它厂商跟风的念头。
李秦也想过自己拿着游戏去寻找投资,🙬但这样做需要时间,还🙋要让出大量股份,怎么想都不划算。
他还想着今年就⛉😣把《吃豆人》🟔🜵🆢、《小蜜蜂🗅🙒》、《坦克大战》等游戏抢先做出来,哪有时间慢慢发展。
李秦掐指一算,这些游戏没多久也要陆续问世了,一拖就要🁩错过最佳的剽窃时间🇲。
所以先快速赚上一笔,哪怕无法🟊🛠利润最大化,但可以马上成立🙋公司开发其它游戏,还可以支持国内的弟弟妹妹开始发展,这才是真正的利益最大化。
雅达利方面☊♘🈮已经准备派人接触李秦,但有人的🙷🎿🖹动作比他们更快。
“仙童半导体”就⚵🕳🍪是动作最快的那一个,这家公司又叫做“飞兆半导体”,五六十年代曾是半导体、集成电路、电脑业界的“西点军校”,甚至被🕾🏎🙁誉🜥🄓☰为硅谷的人才摇篮。
但这个产业就是这样残酷,不🟔🜵🆢光产品更新换代🙷🎿🖹快,公司的淘汰速度更快。
飞兆公司在76年抢先一步推出了“家🙬用视频娱乐系统”🝾🐲🃴,也就是第🃵🜉⛿二代家用游戏机。
但这几年家用游戏机不温不火,他们竟然做出“电子游戏即将过时”🃵🜉⛿的判断,准备退出这个市场。
这家公司就是这么神奇,他们明明比雅达利更早进入街机和家用游戏机领域,而且在产品竞争力和研发实力上都更有优势,甚至拥有自己的微处理芯片,但此刻却正在退出家用游戏机🖂🏵市场🁏🄷🂋🁏🄷🂋。
李秦第一个见到的大公司,就是飞兆这匹快要瘦死的骆🚰🗃驼!
沃顿是飞兆旗下主管街机部门🟔🜵🆢的总经理,他对这款让全公司沉迷的游戏很感兴趣,几番打听下终于联系到了版权所有者。
去年圣诞节登陆美国,两个月就卖出了数万块基板/整机🝾🐲🃴,目前已经陷入🄉🞼供不应求的境地🃢。
他的记忆里有这⛉😣款游戏的资料,《太空入侵者》在整个八十年代创造了超过五十亿美元的营收(包含周边),这是一个很🍬不可思的数字,购买力抵得上四十年后的五百亿美元。
一年前根本没人⛉😣想到始终不温不火的街机市场,突然间会迸发出如此巨大的能量?
李秦却知道未来几年的街机行业就是如此不真实,即便把美国的电影行业和音乐行业都算上,未来五年🗅也不⛛如一个街机市场的产业收入,简直比卖洗衣粉还好赚!
这时候很多人已经发现了这个新行业的潜力,这半个月陆续有人找👊🗀上门,希望买下他的《中国方块》版权。
李秦当然想卖,但见到那些陌生的公司名字,🙷🎿🖹🙷🎿🖹听过忽悠傻子般的报价后,他就懒得再和这些人见第🌽二面了。
他也不怕有人侵犯自己的版权,除了少数一些国💇家,大部分国🙋家的“软件著作权”都是自动归开发者享有,前提是你能证明这款软件是由🆟你开发。
这个当然不是问题,整个斯🌘⚼🖭坦福大学都对这款命名为《中国方块》的游戏沉迷了,谁也抢不走他的版权。
当然了,申请“著作权”和“国际专利”还是很有必要,李秦正在想办🙹🏐🙒法🄉🞼把《中国方块》的玩法模式包装成一种国际专利,这样才能彻底断掉其它厂商跟风的念头。
李秦也想过自己拿着游戏去寻找投资,🙬但这样做需要时间,还🙋要让出大量股份,怎么想都不划算。
他还想着今年就⛉😣把《吃豆人》🟔🜵🆢、《小蜜蜂🗅🙒》、《坦克大战》等游戏抢先做出来,哪有时间慢慢发展。
李秦掐指一算,这些游戏没多久也要陆续问世了,一拖就要🁩错过最佳的剽窃时间🇲。
所以先快速赚上一笔,哪怕无法🟊🛠利润最大化,但可以马上成立🙋公司开发其它游戏,还可以支持国内的弟弟妹妹开始发展,这才是真正的利益最大化。
雅达利方面☊♘🈮已经准备派人接触李秦,但有人的🙷🎿🖹动作比他们更快。
“仙童半导体”就⚵🕳🍪是动作最快的那一个,这家公司又叫做“飞兆半导体”,五六十年代曾是半导体、集成电路、电脑业界的“西点军校”,甚至被🕾🏎🙁誉🜥🄓☰为硅谷的人才摇篮。
但这个产业就是这样残酷,不🟔🜵🆢光产品更新换代🙷🎿🖹快,公司的淘汰速度更快。
飞兆公司在76年抢先一步推出了“家🙬用视频娱乐系统”🝾🐲🃴,也就是第🃵🜉⛿二代家用游戏机。
但这几年家用游戏机不温不火,他们竟然做出“电子游戏即将过时”🃵🜉⛿的判断,准备退出这个市场。
这家公司就是这么神奇,他们明明比雅达利更早进入街机和家用游戏机领域,而且在产品竞争力和研发实力上都更有优势,甚至拥有自己的微处理芯片,但此刻却正在退出家用游戏机🖂🏵市场🁏🄷🂋🁏🄷🂋。
李秦第一个见到的大公司,就是飞兆这匹快要瘦死的骆🚰🗃驼!
沃顿是飞兆旗下主管街机部门🟔🜵🆢的总经理,他对这款让全公司沉迷的游戏很感兴趣,几番打听下终于联系到了版权所有者。