to-be-or-not-to-be?

    这是生与死🊙的思考,也是dop⛈😝🂗a🌐♶🌻眼下所面临的选择。

    如果要仔细衡量得失的话,那无疑需要各项的数据支🔅♷🍃撑才能从逻🕙辑上🂕🎬🔍得到准确的判断。

    但是对于⛔🚆dopa来说,却是没有那么啰嗦🈚。

    原因无它⛔🚆,因为他叫dopa,而且还是es.-dopa!

    这就足够了!

    因为es.这种风格的队伍,从来就不是那种在能杀的时候不杀,还有那么多顾虑的🇽🞅队🟝伍。

    ......

    舞🄋🟒🜣台后巨大电子屏幕的比赛画面中,只听随着场下无数观众的再次惊呼。

    在pan的杰斯那边终于忍不住交闪逃走的那一瞬,dopa的发条竟是🗾♬🋟也毫不犹豫地跟闪过墙!

    要知🖭🕸🎜道,pan的杰斯闪去的位置,可是刚刚🀳🀴拿下一血的da🞬🗑ndy狮子狗那里啊!

    也就是说,dopa这波显然是明知山有虎,🀳🀴偏向虎🔅♷🍃山行了。

    ......

    结果不用多说,dop🜹a既🞠然跟闪过去,那🈚就肯定是确定自己有机会杀掉pan的杰斯的。

    不过他🕆🇘😹在追着杰斯的时候,dandy的🎗狮子狗也是一直在📹☎输出他。

    最终的结果就是,dopa那边刚把😩pan的人头收掉,他自己的💨血量也所剩无几⚚了。

    而dandy的狮子狗看到dopa杀完人后还想跑回塔下,更是丝毫不🗾♬🋟省地交出了闪现,在⚃🎯🔢d🞱🗻♑opa进塔之前,强行追上去击杀了他。

    系统:es🊙.-dopa击杀了ss-📳pan!

    系统:ss-dandy击🞠杀es.-📳do🈚pa!

    “double-kill!”

    伴🄋🟒🜣随着这波double-kill的响起,也宣告着双方前期在野区的这波“遭遇战落”下帷幕。

    这波双方中野对中野,发条和盲僧的😩组合终究还是不敌杰斯和狮子💨狗的组合。