第一十四章-僵持(2/3)
自🆁🆁两面僵持,接下来几天战事乏善可陈,每天都会交战几次,主动发起战斗的当还是铁冠门。
敌方仙人受到世界敌视,这是他们的劣势,却有着一个优势——真君舰的地仙防御实在太硬,又很可能没有弘武舰的权限漏洞,叶青从没考虑过能正面击破,从不会主动让部队接近十里,这是能及时反应的安全距离🂎🍬。
敌舰武器系统是未修复,应还不能使用仙雷,但他担心敌人有暗手——🙰🎁🎅里面可是屯着五个仙人。
而在铁冠门现在的对耗战略而言,还有一个能打能跑的机动优势,就算不能打赢,再🃣🙦不济可带部队脱离战场,唯一要注意的是不能再一下投入太多兵力,超过万人后舰体就保护不过来,一旦战况不利,就容易出现首日战事的大比例损失。
所以接下来的战况展开,就变成了真君舰时不时🄠⚦📩以舰体碾压,简单粗暴的体积重量动能攻势,女娲随时以山河社稷图来带走被碾压地带的道兵,不断转移阵地与敌舰释放出的兵俑箭阵对射,叶青负责保护她♧🔒自己安全,应对敌人飞剑的☪袭扰。
这场战役完美体现了双方对战场的操控能力,而且斗剑十分紧张,两面有输有😳🅡赢,基本是天平的动态平衡状态,无疑让通天看得眼红,要上场打破僵持——叶青觉得他是一心想着试剑。
但女娲投入作战已存在被克制的风险,通天和太上、元始还是压阵没♯有出手,防备敌舰突然的攻击手段,或仙人亲自出来——虽在长河之战吃亏,敌仙就缩在里面不出来,但难保证🀘不会再突袭。
接着又鏖战了三日,叶青每天都提前在傍晚前分批次收兵,不惜损失一点兵力脱离战场,为就是避开黑星时刻,哪怕是阴雨天黑星的力量有所削🗏弱,引力辐射依可以穿透乌云,让真君舰感应到母世界的存在。
“上次黑星时刻,表目道人那🝪一艘弘武舰表现的增益就很大,而真君舰又会有多少增益?五个仙人本身又会有多少增益?”
叶青摸不准敌人的杀手锏,🁌🄗♓天庭拷问地仙残魂获取的消息有滞后⛮🝯性,没有现在关于黑星对各🖎👢舰增幅的情报,叶青不打算拿自己当小白鼠来实验。
每到这时,🀪⛌😾真君舰追了两次都没🖔赶上🏤🜅⛖,也就放弃。
玄冠道人固可以用舰来载兵俑转移突袭,叶青这面也不差,女娲精熟♯了山河社稷图这种使用方法后,载人转移和投放兵力越方便,不保证完全无损,战场🂸📡🜗上总有偶然意外,但至少能保证不会成建制团灭。
在这种纠缠中,双方的兵力总数每天都在一百🄭🀲几百的下降,缓慢⛮🝯而坚定地维🗋🚂🐥持对耗。
因山河🐅♇社稷图和真君舰收兵效率差异、火尾箭射程优势、真人团的控场,汉军和兵俑的损耗比率维持在l∶3左右,每个🉆🅈🄤统帅都有把活生🎩📯生人命当数字的一面,按这样账面上说叶青是赚,只要死一万五千就可完成此役斩断兵俑爪牙的目标。
但在第四天,湘中三👚郡的零星战局情报送到了大营,诸葛亮和🞊贾诩等人核算了清郡王在湘中剿灭兵俑的进度、湘北🉢地方世家配合度、以及应州大后方水患的影响程度,交上来的报告不容乐观。
“主公,远征军精锐损失一半🝪就很难维持湘北统治,只能主动放弃,除非透支应州元气来动员征兵,但意味着后方基业风险增大。”🕼
“放弃不可能,动员令不能乱下,应州内涵🄢⚳🕛没下土🚚📿♁汉朝那么厚,撑不起……这么搞的话清郡王和张维村都会笑死,等于是应州来的友人不畏牺牲来给湘州人解决敌人,又不计名利地打道回府,将清理于净的三郡还给他们?”
叶青沉吟着,自己心中都👄🆒🎾是摇🝪头,觉得战局再这么僵持下去很亏。📜🛬
“但敌人应觉得更亏👚,我至少还有应州退路,憋上一年半载卷土重来♯,只是道路更艰难些……而敌人一旦失去爪牙,就离完蛋不远了。”🎩📯
众人相视💶🖖一眼,明白这是鼓励坚🖔持的意思,问:“主公准备支撑多📜🛬久?”
“再维持半个月。”叶青数🁌🄗♓了🝪数自己手中的力量,还决⛙🚶定奉陪下去。
这湘北之役可说是两个异世界冲突的缩影,因彼此陌生,力量手段都♯不太了解,两面都感觉到对方握着一张或几张底牌,都在试探对方底牌,现在就是看谁先忍🇾🞍💼不住揭牌——这种不正常🅏🅣🈖地对耗状态,总有结束时。
敌方仙人受到世界敌视,这是他们的劣势,却有着一个优势——真君舰的地仙防御实在太硬,又很可能没有弘武舰的权限漏洞,叶青从没考虑过能正面击破,从不会主动让部队接近十里,这是能及时反应的安全距离🂎🍬。
敌舰武器系统是未修复,应还不能使用仙雷,但他担心敌人有暗手——🙰🎁🎅里面可是屯着五个仙人。
而在铁冠门现在的对耗战略而言,还有一个能打能跑的机动优势,就算不能打赢,再🃣🙦不济可带部队脱离战场,唯一要注意的是不能再一下投入太多兵力,超过万人后舰体就保护不过来,一旦战况不利,就容易出现首日战事的大比例损失。
所以接下来的战况展开,就变成了真君舰时不时🄠⚦📩以舰体碾压,简单粗暴的体积重量动能攻势,女娲随时以山河社稷图来带走被碾压地带的道兵,不断转移阵地与敌舰释放出的兵俑箭阵对射,叶青负责保护她♧🔒自己安全,应对敌人飞剑的☪袭扰。
这场战役完美体现了双方对战场的操控能力,而且斗剑十分紧张,两面有输有😳🅡赢,基本是天平的动态平衡状态,无疑让通天看得眼红,要上场打破僵持——叶青觉得他是一心想着试剑。
但女娲投入作战已存在被克制的风险,通天和太上、元始还是压阵没♯有出手,防备敌舰突然的攻击手段,或仙人亲自出来——虽在长河之战吃亏,敌仙就缩在里面不出来,但难保证🀘不会再突袭。
接着又鏖战了三日,叶青每天都提前在傍晚前分批次收兵,不惜损失一点兵力脱离战场,为就是避开黑星时刻,哪怕是阴雨天黑星的力量有所削🗏弱,引力辐射依可以穿透乌云,让真君舰感应到母世界的存在。
“上次黑星时刻,表目道人那🝪一艘弘武舰表现的增益就很大,而真君舰又会有多少增益?五个仙人本身又会有多少增益?”
叶青摸不准敌人的杀手锏,🁌🄗♓天庭拷问地仙残魂获取的消息有滞后⛮🝯性,没有现在关于黑星对各🖎👢舰增幅的情报,叶青不打算拿自己当小白鼠来实验。
每到这时,🀪⛌😾真君舰追了两次都没🖔赶上🏤🜅⛖,也就放弃。
玄冠道人固可以用舰来载兵俑转移突袭,叶青这面也不差,女娲精熟♯了山河社稷图这种使用方法后,载人转移和投放兵力越方便,不保证完全无损,战场🂸📡🜗上总有偶然意外,但至少能保证不会成建制团灭。
在这种纠缠中,双方的兵力总数每天都在一百🄭🀲几百的下降,缓慢⛮🝯而坚定地维🗋🚂🐥持对耗。
因山河🐅♇社稷图和真君舰收兵效率差异、火尾箭射程优势、真人团的控场,汉军和兵俑的损耗比率维持在l∶3左右,每个🉆🅈🄤统帅都有把活生🎩📯生人命当数字的一面,按这样账面上说叶青是赚,只要死一万五千就可完成此役斩断兵俑爪牙的目标。
但在第四天,湘中三👚郡的零星战局情报送到了大营,诸葛亮和🞊贾诩等人核算了清郡王在湘中剿灭兵俑的进度、湘北🉢地方世家配合度、以及应州大后方水患的影响程度,交上来的报告不容乐观。
“主公,远征军精锐损失一半🝪就很难维持湘北统治,只能主动放弃,除非透支应州元气来动员征兵,但意味着后方基业风险增大。”🕼
“放弃不可能,动员令不能乱下,应州内涵🄢⚳🕛没下土🚚📿♁汉朝那么厚,撑不起……这么搞的话清郡王和张维村都会笑死,等于是应州来的友人不畏牺牲来给湘州人解决敌人,又不计名利地打道回府,将清理于净的三郡还给他们?”
叶青沉吟着,自己心中都👄🆒🎾是摇🝪头,觉得战局再这么僵持下去很亏。📜🛬
“但敌人应觉得更亏👚,我至少还有应州退路,憋上一年半载卷土重来♯,只是道路更艰难些……而敌人一旦失去爪牙,就离完蛋不远了。”🎩📯
众人相视💶🖖一眼,明白这是鼓励坚🖔持的意思,问:“主公准备支撑多📜🛬久?”
“再维持半个月。”叶青数🁌🄗♓了🝪数自己手中的力量,还决⛙🚶定奉陪下去。
这湘北之役可说是两个异世界冲突的缩影,因彼此陌生,力量手段都♯不太了解,两面都感觉到对方握着一张或几张底牌,都在试探对方底牌,现在就是看谁先忍🇾🞍💼不住揭牌——这种不正常🅏🅣🈖地对耗状态,总有结束时。