除了使命召唤跟🈳🂚战地外,其余参加东京电玩展的游戏厂商,并没有带来什么惊爆的大作。

    更多的还🚦🕫🌠是已经熟知的游戏,而如卡普空跟索尼之前爆料的鬼泣新作,以及战神。

    估计现在才是刚刚成立了🞡项目组,别说画饼了,恐怕就连麦子都没有种下去。

    而任天堂的话,实际上猜也能够猜得到。

    经典的大乱斗,马里奥赛车,以及宝可梦。

    当然除了索尼、任天堂这些厂商之外,楚河也看了不少没听过名🉇🅐🅭字😤🃚的中小型厂商。

    这些厂商跟卡普空、任天🞡堂这些厂商比起来,仅仅只🐺是他们厂商的名字不出名而已,但实际上这些厂商实力也不错,旗下也有一些表现不错的游戏。

    但游戏行🚦🕫🌠业,或者说所有行☾业都是如此,最上面的一层人光芒耀眼,而在这一批下面的人则是默默无闻🟉。

    更多的你说到游戏,你会有印象。

    啊,原来是这个游戏啊!

    但如果你说游🙨🌸🃵戏公司的话,除了暴雪、ea、任天堂这些,你真的很🉗🇠🙾难知道🞯🗨🞌什么公司做出了什么游戏。

    事实上天🚦🕫🌠河网🙨🌸🃵络也正是如此,提到饥荒、江🏠🛢湖,很多人都听说过。

    可如果💫🔳单纯的说🈳🂚天河网络,更多的人都是一脸懵逼🅞,他们更加熟悉的还是企鹅以及网亿这些厂商。

    “时间的沉淀,🈳🂚作品的缺少,只有诞生出源源不断的优秀游戏,厂商的名字才会成为一种标志。”楚河心中清楚。

    比如暴雪要号称打造一款rpg游戏,号称将会是🅞革新的,打造出一个魔幻的世界。

    在没有任何资料的时候,玩家们♫🋗🙝也不可避免的会去期待。

    但如果是一个中小型厂商,甚至你可能还没有听过名字的厂商说出这句话,哪怕这个公司之前有过一项作品,而且工作室的技术并不差,但你最多还只是会笑一笑感慨声,现🀬在的厂商炒作越来越没下线了。

    这就是大型游戏🈳🂚制作公司与一般游戏公司👨🋜的差距🟡🞩。

    东京电玩展还在开展,但第一天结束后,姚大仙就已经准备回国了,跟楚河不同担任剑侠传项🂜🏦目的他既要为🜴🆙🏽剑侠传8接下来的运营做准备,还要负责剑侠传ol网络版的开发,可以说能够抽空来一趟霓虹参观东京电玩展已经是很不容易了。

    而楚河自己的话,🋦🛣则是没有立刻回国的想法,自己还要参观一下霓虹,就当是给自己放了个小假,旅游一下放松放松自己的心🂁🋴🝡情。

    半天后,东京的科乐美大楼,楚河跟一些专门来此🅞参观的旅客,一同进行了参观。

    说起科乐美的话,很多人都会想到实况足球、魂斗罗,游戏王、合金🉗🇠🙾装备这些经典的🋮🜰🅵游戏🄴🁱。