“认知最后会恢复正常。”

    它们可以被称为‘事件卡片’。

    据🅷说它们是某个文🐐明的造物……被制造的目的,主要是记录某件事发生的瞬间。

    比如说🖙📀🗴爆炸事件的瞬间,交通工具碰撞的瞬📓🚗间等等。

    实际上就是记录一些突发的灾难事件。

    类似尔什民的监控,它们遍布整个文明世界,在各种地方记载着🗨🞅👭当地所发生🖐👲的事情。

    和普通的监控有些不同的是,它们并不是时时刻刻都在监控,而🗨🞅👭是只记录事件发生瞬间。

    因此它们自己也有一定的智能,可以判断什么时候🄗♔🈈有💊🐉♩可能发生事件。

    由于开🖙📀🗴始这种判断并👜🉭不是完全准确,所以这些卡片的智能也被慢慢地提升,到最后几乎可以准确无误地记录下每一个事🂭👿件的瞬间。

    慢慢地,它们也不只是🚙📴🟁记录灾难事件,各种比较罕见的,稀有的事件也会被记录下来。

    像是虚空中的星空发生变化,或是某个🇭地方出现了新物种等等。

    同时,它们也被赋予了……繁殖能力。

    它们会慢慢地增殖,直到覆盖在整个文明世界中,🄗♔🈈一刻不停地记录下文明世界里发生的一切有趣之事。

    而且它们也有很大的娱乐价值。

    制造它们的文明生物开始到处收集‘事件卡片’,记录下了罕见事件的卡片🖐👲可以卖到很高的价格,后来它们也发展出了相当多的方法来玩🆊这些事件卡片。

    这些事件卡片在这段时间也记录了无数的🙖🊘🐨事件,而它们最后记录的事件则都是一🐋♻样的。

    那就是……这个文明的灭亡。

    这个文明和混沌战舰里的尔什民一样,它们开始不断地发展娱乐,最后完全🖐👲把自己🜞🃒封闭在了地下,处于精神享🁜🆥乐的状态中。

    卡🅷片记录下了这群文明生物进入地下持续享乐,最后能源耗⛠🛱尽一个接一🋄🖲个死亡的结局。

    对于这个文明来说,它们算是灭亡了。

    但对于卡片来说,这一切还远未结束。

    这些事件卡片开始还是一直待在它们的世界,直到它们发现⛠🛱它们已📟🜉经记录了一切。