第二十四章-卡片(1/3)
“认知最后会恢复正常。”
它们可以被称为‘事件卡片’。
据说它们是某个文明的造物……被制♑🇨造的目的,主要是记录某🃛件事发生的瞬间。
比如说爆炸事件的瞬间,交🔃♧通工具碰撞的瞬间等等。
实际上就是记录一些突发的灾难事件。
类似尔什民的监控,它们遍布整个文明世界,在各种地方记载🃛🃛着当地所发生的事情🚅🐿🅤。
和普通的监控有些不同的是,它🄁🝶们并不是时时刻刻都在监控,而是只记录事件发生瞬🙟间。
因此它们自己也有一定的智🔃♧能,可以判🎩📱🞦断什么时候有可能发生事件。
由于开始这种判断并不是完全准确,所以这些卡🌬🂏🍳片的智能也被慢慢地提升,到最后几乎可以准确无误地记🗷☨录下每一个事件的瞬🝤🍆间。
慢慢地,它们也☠🀰不只是记录灾难事件,各种比较罕见🁤🇴🜯的,稀有的事件也会被记🍙🈠录下来。
像是虚空中的星空发🖞📭生变化,或是某个地方出现了新物🝲种等等。
同时,它们也被赋予了……繁殖能力。
它们会慢慢地增殖,直到覆盖在整个文明世界中,一刻不停地🃛记🙺🏛🚴录下文明世界里发生的一切有趣☭🂥之事。
而且它们也有很大的娱乐价值。
制造它们的文明☠🀰生物开始到处收集‘事件卡🍤片’,记录下了罕见事件的卡片可以卖🚅🐿🅤到很高的价格,后来它们也发展出了相当多的方法来玩这些事件卡片。
这些事件卡🍪片在这段时间也记录了无数的事件,而它们最后记录的事件则都是一样的。
那就是……这个文明的灭亡。
这个文明和混沌战舰里的尔什民一样,它们开始不断地发展娱乐,最后完全把自己封闭在了⚖👘地下,处于精神🌙享乐的状态中。
卡片记录下了这群文明生物进入地下持续享乐,最后能源耗尽一个接一个🗏🚫🖗死亡的结局。
对于这个文明来说,它们算是灭亡了。
但对于卡片来说,这一切还远未结束。
这些事件卡片开始还是一直待在它们的世🇾界,🜯🅬直🌬🂏🍳到它们发现它们已经记录了一切。
它们可以被称为‘事件卡片’。
据说它们是某个文明的造物……被制♑🇨造的目的,主要是记录某🃛件事发生的瞬间。
比如说爆炸事件的瞬间,交🔃♧通工具碰撞的瞬间等等。
实际上就是记录一些突发的灾难事件。
类似尔什民的监控,它们遍布整个文明世界,在各种地方记载🃛🃛着当地所发生的事情🚅🐿🅤。
和普通的监控有些不同的是,它🄁🝶们并不是时时刻刻都在监控,而是只记录事件发生瞬🙟间。
因此它们自己也有一定的智🔃♧能,可以判🎩📱🞦断什么时候有可能发生事件。
由于开始这种判断并不是完全准确,所以这些卡🌬🂏🍳片的智能也被慢慢地提升,到最后几乎可以准确无误地记🗷☨录下每一个事件的瞬🝤🍆间。
慢慢地,它们也☠🀰不只是记录灾难事件,各种比较罕见🁤🇴🜯的,稀有的事件也会被记🍙🈠录下来。
像是虚空中的星空发🖞📭生变化,或是某个地方出现了新物🝲种等等。
同时,它们也被赋予了……繁殖能力。
它们会慢慢地增殖,直到覆盖在整个文明世界中,一刻不停地🃛记🙺🏛🚴录下文明世界里发生的一切有趣☭🂥之事。
而且它们也有很大的娱乐价值。
制造它们的文明☠🀰生物开始到处收集‘事件卡🍤片’,记录下了罕见事件的卡片可以卖🚅🐿🅤到很高的价格,后来它们也发展出了相当多的方法来玩这些事件卡片。
这些事件卡🍪片在这段时间也记录了无数的事件,而它们最后记录的事件则都是一样的。
那就是……这个文明的灭亡。
这个文明和混沌战舰里的尔什民一样,它们开始不断地发展娱乐,最后完全把自己封闭在了⚖👘地下,处于精神🌙享乐的状态中。
卡片记录下了这群文明生物进入地下持续享乐,最后能源耗尽一个接一个🗏🚫🖗死亡的结局。
对于这个文明来说,它们算是灭亡了。
但对于卡片来说,这一切还远未结束。
这些事件卡片开始还是一直待在它们的世🇾界,🜯🅬直🌬🂏🍳到它们发现它们已经记录了一切。