甚至于还有一些参加了“👆🆨少女时代”选秀节目,但是前几轮就🚏淘汰了的校花妹子们,力挺的言论尺度更大。
“诚哥还需要用许诺让妹子红这种手段来睡女人?开玩笑!姐是xxx学校的,去年亲历过《仙剑奇侠传》女角色现🔩🃑🗄场海选!谁要是真的被诚哥许好处睡了,麻烦告诉我一声,我🔮不要红,不需要好处,只求让诚哥白睡我一次!”
“楼上的小姐姐好霸气,👆🆨我也是这⛡么觉得的,我不要红啊,诚哥肯白睡我就开心死了。”
“😔🁂切,楼上的楼上好歹算是女神,你算啥,这么丑还想🂐🎀让诚哥白睡,🁥🇹倒贴都丑拒啊!”
马腾和芒果台的进攻,就此被化解于无形。
顾诚🌜⛣🜊本来还打算安慰一下安又琪和张涵韵那些女生,让🂐🎀她们别介意。后来一想也就算了。
他知道张涵韵那种乍红起来的小姑娘根本没有调整🅿好心态,还是当年那个“诚哥的脑残粉”状态,自己要是🛬🟠去安慰她,说不定她会打蛇随棍上,认为被外人这么误会还挺光荣的。
还是冷处理吧。
……
“😔🁂少女时代”主要是给妹子们看的,当然喜欢音乐、好色或者喜欢社交的男生也能看。
不过这个十一黄金周里,另一款yy系的重磅产品,其设🃧计初衷就是纯粹让男生关注的了至于将来因为这款游戏的画面过于唯美👥,同样吸引了很多妹子玩家,那就是后话了。
这个游戏,便是yy娱乐组建以来,第一😅款拿得出手的拳头🍮产品《诛仙》🎎🏽。
这款游戏由祖龙🜍🀷工作室开发,历时一年半,前后总共预算两亿多经费的3a级网游大作,终于到了可以封测的时候了。🛝🝚
一年半之前,也就2003年二季度的时候,顾诚把祖龙工🍮作室吸纳到草创的yy娱乐内部时,这个工作室还只有不到50个人的团队。如今一年半过去了,这个工作室已经扩充到了400号人手,美工策划脚本这些工作室原本不重视的角🜆⛥🜢度短板都补了上去,不仅仅再是只有程序员牛逼了。
光是人力资源方面,包括两年期的薪水、挖人和安置的成本,林林总总加起来顾诚就砸下去😬🄛一个多亿的预算(人民币)。剩下的钱,在硬件购置和技术引进、引擎授权……林林总总的研发费加起来,大约也是一个亿。
项目的合作模式方面,因为祖龙工作室🖣当初刚刚成长起来,不太敢担风险,所以不愿意彻底自负盈亏,把研发的资金投入都交给了yy娱乐去承担风险,所以该项目当时最终谈妥的利益分成方面,祖龙工作室将来也不会占到太多,只能拿到5%的☔销售收入作为提成。
这也是很合理的,毕竟硬件都是yy娱乐投的,不管游戏做好做坏yy方面还要给所有人开工资。所以最后yy拿出5%作为研发团队的奖金,已经📑🚅是很仁慈的做法了。
祖龙工作室的高层,是准备“万一这个游戏真的大火大赚了,连带着祖龙工作室的名声也打响了,将🌾🄱🌾🄱来再做第二款游戏的时候再选择自负盈亏好了”,反正顾诚给了大家一事一签的灵活性。
《诛仙》这款游戏的规划,是结合了平行时空的《诛仙》和《完美世界》两大力作优点的,主要是用了完美世界的优良技术和📚画👥风,结合《诛仙》的号召力大ip。
按照开发进度,这款游戏本来只能赶年底的圣诞/元旦档或者05年的春节档了,毕竟这款游戏用到了很多新技术,可谓是国内第一代纯3d网游,而且还创新的加入了飞行系统,是当时世界上其他3d网游都没有尝试过的。
当顾诚亲自下去督导、视察开发进度,要求他们提前发激活码、限量封测的时候,祖龙工作室负责人王宇🅝🇦🚲是拒绝的。他认为游戏还没到可以完全流畅运营的程度,而且地图还不完整,各个副本、地图切换还有无数卡bug的点等着内部解决,如果过早封测,肯定会砸招牌。
但顾诚的考虑,显然💾🗢🝒比游戏工作室那些技术宅们要深远得多🍮。
“诚哥还需要用许诺让妹子红这种手段来睡女人?开玩笑!姐是xxx学校的,去年亲历过《仙剑奇侠传》女角色现🔩🃑🗄场海选!谁要是真的被诚哥许好处睡了,麻烦告诉我一声,我🔮不要红,不需要好处,只求让诚哥白睡我一次!”
“楼上的小姐姐好霸气,👆🆨我也是这⛡么觉得的,我不要红啊,诚哥肯白睡我就开心死了。”
“😔🁂切,楼上的楼上好歹算是女神,你算啥,这么丑还想🂐🎀让诚哥白睡,🁥🇹倒贴都丑拒啊!”
马腾和芒果台的进攻,就此被化解于无形。
顾诚🌜⛣🜊本来还打算安慰一下安又琪和张涵韵那些女生,让🂐🎀她们别介意。后来一想也就算了。
他知道张涵韵那种乍红起来的小姑娘根本没有调整🅿好心态,还是当年那个“诚哥的脑残粉”状态,自己要是🛬🟠去安慰她,说不定她会打蛇随棍上,认为被外人这么误会还挺光荣的。
还是冷处理吧。
……
“😔🁂少女时代”主要是给妹子们看的,当然喜欢音乐、好色或者喜欢社交的男生也能看。
不过这个十一黄金周里,另一款yy系的重磅产品,其设🃧计初衷就是纯粹让男生关注的了至于将来因为这款游戏的画面过于唯美👥,同样吸引了很多妹子玩家,那就是后话了。
这个游戏,便是yy娱乐组建以来,第一😅款拿得出手的拳头🍮产品《诛仙》🎎🏽。
这款游戏由祖龙🜍🀷工作室开发,历时一年半,前后总共预算两亿多经费的3a级网游大作,终于到了可以封测的时候了。🛝🝚
一年半之前,也就2003年二季度的时候,顾诚把祖龙工🍮作室吸纳到草创的yy娱乐内部时,这个工作室还只有不到50个人的团队。如今一年半过去了,这个工作室已经扩充到了400号人手,美工策划脚本这些工作室原本不重视的角🜆⛥🜢度短板都补了上去,不仅仅再是只有程序员牛逼了。
光是人力资源方面,包括两年期的薪水、挖人和安置的成本,林林总总加起来顾诚就砸下去😬🄛一个多亿的预算(人民币)。剩下的钱,在硬件购置和技术引进、引擎授权……林林总总的研发费加起来,大约也是一个亿。
项目的合作模式方面,因为祖龙工作室🖣当初刚刚成长起来,不太敢担风险,所以不愿意彻底自负盈亏,把研发的资金投入都交给了yy娱乐去承担风险,所以该项目当时最终谈妥的利益分成方面,祖龙工作室将来也不会占到太多,只能拿到5%的☔销售收入作为提成。
这也是很合理的,毕竟硬件都是yy娱乐投的,不管游戏做好做坏yy方面还要给所有人开工资。所以最后yy拿出5%作为研发团队的奖金,已经📑🚅是很仁慈的做法了。
祖龙工作室的高层,是准备“万一这个游戏真的大火大赚了,连带着祖龙工作室的名声也打响了,将🌾🄱🌾🄱来再做第二款游戏的时候再选择自负盈亏好了”,反正顾诚给了大家一事一签的灵活性。
《诛仙》这款游戏的规划,是结合了平行时空的《诛仙》和《完美世界》两大力作优点的,主要是用了完美世界的优良技术和📚画👥风,结合《诛仙》的号召力大ip。
按照开发进度,这款游戏本来只能赶年底的圣诞/元旦档或者05年的春节档了,毕竟这款游戏用到了很多新技术,可谓是国内第一代纯3d网游,而且还创新的加入了飞行系统,是当时世界上其他3d网游都没有尝试过的。
当顾诚亲自下去督导、视察开发进度,要求他们提前发激活码、限量封测的时候,祖龙工作室负责人王宇🅝🇦🚲是拒绝的。他认为游戏还没到可以完全流畅运营的程度,而且地图还不完整,各个副本、地图切换还有无数卡bug的点等着内部解决,如果过早封测,肯定会砸招牌。
但顾诚的考虑,显然💾🗢🝒比游戏工作室那些技术宅们要深远得多🍮。