经过这番对话,封不觉与魅魔之间已达成了“协议”。这时,魅魔便由怪物转变成👩🋝了npc阵营,不再怀有攻击意图。

    不过,系统没有对此给出任何提示,接过🟊🛠🝰钥匙后,是否放走魅魔,还是得有封不觉自己抉择。

    “嗯……”封不觉先是端详了🚛🔈钥匙几秒,看了🐩🂥看物品说明。

    【名称:诅咒之钥】

    【类型:剧情相关】

    【品质:普通】

    【功🏃能:持有🊧💬者将被厄运缠身(该物品无法丢弃、销⚔👆🆪毁或交易)】

    【是否可带出该剧本:否】

    【备注:🛯在打开相应的门后,该钥匙被消耗。🐩🂥】

    一看这到这玩意🚐💡📙儿的效果,封不觉就想到了第二句留言:【当你以为自己得到了想要的东西时,其实已失去了更多】

    “🁍🄤⛇哎🏃……我好像明白你为什么会被⚈🏞🛌困在我的床上了。”封不觉嘀咕了一句。

    “我只是运💯气背。”魅魔应道:“你的房🟊🛠🝰间就这么点儿地方,我穿墙进来以后,才朝前飞出一米,就🁁🂵到了床的上方。谁会想到……竟有人用所罗门王的法阵当床单图案。”

    从她的🎪📷🟞回应来🊧💬看,她似乎并不知道这“诅咒之钥”的性质。

    封不觉也没感到奇怪,因为他🚛🔈完全理解这是为什么……剧本角色看事物的角度,和自己这“异界旅客”是不同的。

    在魅魔的眼中,这就是一把钥匙而已,如果🇧没人告诉她这东西会给持有者带来厄运。她自然就不知道。

    而以玩家视角,🚐💡📙便可以通过游戏菜单,直观地看到这件东西的相关说😐明。

    当然了,玩家🊧💬视角也会带来相应的问题。比如。魅魔可以把钥匙交🊝👔🈢出去,🅛但封不觉则无法丢弃或转交这东西了……

    “我能问问你这钥匙是从哪儿来的吗?🔯”封不觉又问道。

    “是老板让我把这个捎给你。”魅魔回道。

    “哈?”封不觉疑惑道:“他让你捎东西给我,那你干嘛不直接说明来意啊?还在中了陷👁阱后,一个劲儿地企图诱🎐杀我。”

    “谁说我要杀你了?”魅魔拍了拍床沿。🟊🛠🝰妩媚地一笑:“刚刚我让你过来,就一定是想杀了你吗?难道我就🝂🈑♒不能干点儿别的?事后再把钥匙给你也行啊。”

    封不觉闻言,重新体会了一下,看来这句话,才是应了那句【当你以为自己得🊱🔋⚨到了想要的东西时,其实已失去了更多】