“和皇族打最不能做的事🞜🔿🆔情就是和他们拖发育,越拖发育,他们的adc装备的会越好🗯🟅🚯,到后🃞😺期越厉害。”

    云洛阳在语音🅹🋞🚛里对众人说道🀮⛵🞳“而我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越退步,🞣我们的经济越来越好。”

    平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”

    “嗯。”

    云洛阳点点头。

    平野林自从这几天犯🆪💗👽了一些错误,指挥也愈发谨慎起来,这是一件好🝌🉬🊗事也是一件坏事。

    好事🝏🊎是会让错误越来越少,让🃳团队越来越稳健。

    坏事是容易让机会流失。

    比如你看到对面的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的🆷🔏⛓那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。

    召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为🛥营,领先一万经济还是得🎆🎴🕏被翻盘。因此抓住机会🐵🄌痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。

    云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现📵🟎🛾📵🟎🛾在6个人头在手,幽梦做出来🍊🆗也不远了。

    5个人直接抱团推上,打运营其实就是疯🛥狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争🗯🟅🚯夺点。

    特别是在这🐒种有优势局面的时候,抱团推🛥进是最好的方式。

    皇族一塔放出来不敢守,fd则没有能🗃力对二塔进行推进,选择去分路守线。

    为什么s2-s5的版本我们会经常发现两支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-🗯🟅🚯40分钟双方找机会一波团战☤🁗🅿才会分出胜负?

    因为在没有峡谷先锋🆪💗👽的版本里快速推进是一件🍝很困难的事情🖫🕤🋣。

    需要前排🏞坦克🅹🋞🚛肉🊆🎃到一定程度,才能快速推塔。

    而前中期能做事的♈地方就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是⚑🐭🃂最激烈的⛤。

    这一把fd能够推♈掉皇族中路二塔是因为打了一波3换3。

    皇族只剩下残血的打野和辅助🃳没法守防御🛥塔,被云洛阳和腿哥一起把🝌🉬🊗中路二塔点掉。

    高地就没法上去了,因此只能先过渡一段🛥时间,等待下一条小龙🌪。🎆🎴🕏

    第一条小龙🐒是在10分钟左右击杀的,第二条就得🌺等🋍🗿到16分钟。