“和皇族打最不能🞔📴做的事情就是和他们拖🇑🗳☇发育,越拖发育♑🇬,他们的adc装备的会越好,到后期越厉害。”

    云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越⚆🏍😰退步,我们的经济越来越好。”

    平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”

    “嗯。”

    云洛阳点点头。

    平野林自从这几天犯了一🔁♑🇬些错误,指挥也愈发谨慎起来,这是一件好事也是一件坏事。

    好事是会让错误越来越少,让团🛌队越来🛾越稳健。

    坏事是容易让机会流失。

    比如你🉛🇾🞋看到对面🀙的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。

    召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营🁚🆖,领先一万经济还是得被翻盘🂞🏶。因此抓住机会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。

    云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给📑腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了🅞🇫。

    5个人直接抱团推上,打运营其实🁡就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。

    特别是在这种有优🞔📴势局面的时候,抱团推进是最好的方式。

    皇族一塔放出来不敢守,f🎔d则没有能力对二塔进行推进♑🇬,选择去分路🁿🋠🚱守线。

    为什么🉛🇾🞋s🝏2-s5的版本我们会经常发现两🁚🆖支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?

    因为在没有峡谷先锋的版本里🙌快速推进是一件很困难的事情。

    需要前排坦克肉到一定程度,才🛌能快速🛾推塔。

    而前中期能做事的地方就只有小🛌龙和大龙,因此我们会🕈看到,在早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的🉘。

    这一把fd能够推掉皇族🔁♑🇬中路二塔是因为🇑🗳☇打了一波3换3。

    皇族只剩下残血的打野和辅助没法守防御塔,被云🁨🈘洛阳和腿哥一起把中路二塔点掉。

    高地就没🝏法上去了,因此只能先过渡一段时间,等待下一条小龙。

    第一条小龙是在🀙10分钟左右击🛌杀的,第二条就得🁨🈘等到16分钟。