第三十四章-破下路二塔(1/4)
“和皇族打最不能🞔📴做的事情就是和他们拖🗳☇发育,越拖发育♑🇬,他们的adc装备的会越好,到后期越厉害。”
云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越⚆🏍😰退步,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自从这几天犯了一🔁♑🇬些错误,指挥也愈发谨慎起来,这是一件好事也是一件坏事。
好事是会让错误越来越少,让团🛌队越来越稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你🇾🞋看到对面🀙的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营🁚🆖,领先一万经济还是得被翻盘🏶。因此抓住机会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给📑腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了🅞🇫。
5个人直接抱团推上,打运营其实🁡就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。
特别是在这种有优🞔📴势局面的时候,抱团推进是最好的方式。
皇族一塔放出来不敢守,f🎔d则没有能力对二塔进行推进♑🇬,选择去分路🁿🚱守线。
为什么🇾🞋s🝏2-s5的版本我们会经常发现两🁚🆖支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?
因为在没有峡谷先锋的版本里🙌快速推进是一件很困难的事情。
需要前排坦克肉到一定程度,才🛌能快速推塔。
而前中期能做事的地方就只有小🛌龙和大龙,因此我们会🕈看到,在早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的。
这一把fd能够推掉皇族🔁♑🇬中路二塔是因为🗳☇打了一波3换3。
皇族只剩下残血的打野和辅助没法守防御塔,被云🁨🈘洛阳和腿哥一起把中路二塔点掉。
高地就没🝏法上去了,因此只能先过渡一段时间,等待下一条小龙。
第一条小龙是在🀙10分钟左右击🛌杀的,第二条就得🁨🈘等到16分钟。
云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到后期就会乏力很多,所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得经济越来越⚆🏍😰退步,我们的经济越来越好。”
平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”
“嗯。”
云洛阳点点头。
平野林自从这几天犯了一🔁♑🇬些错误,指挥也愈发谨慎起来,这是一件好事也是一件坏事。
好事是会让错误越来越少,让团🛌队越来越稳健。
坏事是容易让机会流失。
比如你🇾🞋看到对面🀙的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。
召唤师峡谷没那么多步步为营,再步步为营🁚🆖,领先一万经济还是得被翻盘🏶。因此抓住机会痛打落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。
云洛阳和腿哥回家补给一波。刚才团战3个人头除了vn是给📑腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了🅞🇫。
5个人直接抱团推上,打运营其实🁡就是疯狂掠夺地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。
特别是在这种有优🞔📴势局面的时候,抱团推进是最好的方式。
皇族一塔放出来不敢守,f🎔d则没有能力对二塔进行推进♑🇬,选择去分路🁿🚱守线。
为什么🇾🞋s🝏2-s5的版本我们会经常发现两🁚🆖支势均力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双方找机会一波团战才会分出胜负?
因为在没有峡谷先锋的版本里🙌快速推进是一件很困难的事情。
需要前排坦克肉到一定程度,才🛌能快速推塔。
而前中期能做事的地方就只有小🛌龙和大龙,因此我们会🕈看到,在早期版本,围绕小龙和大龙的争夺是最激烈的。
这一把fd能够推掉皇族🔁♑🇬中路二塔是因为🗳☇打了一波3换3。
皇族只剩下残血的打野和辅助没法守防御塔,被云🁨🈘洛阳和腿哥一起把中路二塔点掉。
高地就没🝏法上去了,因此只能先过渡一段时间,等待下一条小龙。
第一条小龙是在🀙10分钟左右击🛌杀的,第二条就得🁨🈘等到16分钟。