他并没有贸然决定,而是努力回忆起当初游戏时候🂅🌗⚳的经验来。
首先,射手和杂耍艺人是肯定不用选的。这🏡两个职业都是以🔺🅭远程攻击为主,甭管射箭还是扔飞刀,都🌉☶🃵跟他的战斗习惯完不搭调。
虽然一寸长一寸强,远攻胜于近战,但一个人的战斗🂼方式最好能够跟他的战斗习惯配合起🀸🁨🈐来。
他倒也并不🇧🚸是不能借助这个游戏系统把自己培养成一个神箭手,就像老爹🅐🅩除了是铁掌高手之外,还能够是个快剑高手,两个身份南辕北辙。
可那需要花费很多的时间精力。
技能,战斗的技术,这些也许可以很🗋🚇容易地得到,但实战经验,生死搏杀的感悟,却没那么容🖼🗾♩易获得。
两套截然不同的战斗方法,就需要双🗋🚇倍的积累。
潘龙觉得🕑,老爹如果专注于一个身份,或许早就已经是名动天下的大高手,打什么紫云宫六仙子,也许都不用受伤。
反🔤🂤🐬正他不想学老爹🆨💂🎾——还是专注于自己喜欢的战斗方式算了。
然后,魔法师、学者、祭🄤⛌司,这三个职业🉈也可以略过。
魔法和武艺其实是能够互🄤⛌补的,就算不以魔法为主要战斗方式,仅仅拿来辅助,都会产生1+1远远大于2🂫的效果。
但问题在于,职业能力是跟属性息息相关的,他最优势的属性是体质,其次是力量、反应、感知、精神,再然是⚏🐘幸运,最低的就是灵性。
而不管哪一种魔法,它的威力🚮🖮都和灵性有极大的关系。
他的初始灵性19,倒是也不低,可为什么要放着别的🆙🏼初始40+的属🚎💓👟性不用,舍长取短呢🚏💛?
否决,否决。
剩下的,就是战士、骑士和盗贼了。
战士职🜿🇺业的核心属性是体质,重视防御力,🏡就属性来说,是和他最契合🚎💓👟的。
战🔤🂤🐬士将来既可以转指挥系,也能转单挑系,当然转骑兵方向、射手方向、圣职者方向和施法方向也都是可以的——虽然没必要。🏰
这个系列的最终职业是“将军”、“豪杰”和“铁卫”,一个具有极大范围的支援光环,一个战斗技能非常🂫丰富,一个防御力高到丧心病狂。
潘龙对于支援光环或者指挥系职业没兴趣,但无论是豪杰还是铁卫,都可以给他☲🃙😑带来很大的帮助,让他的实力有大幅度的提升。
骑士职业的核心属性是力量,重视攻击力,他的力量属性也🔺🅭相当高,可以作为备☲🃙😑选。
除去跨系转职不提,骑士🄤⛌的最终职业是飞行兵种龙骑士,水上兵种海龙骑士,以及陆地兵种皇家骑士和🚚骑士统帅这四种。骑士统帅是光环职业,另外三个大致上都差不多,无非适应环境不同。
首先,射手和杂耍艺人是肯定不用选的。这🏡两个职业都是以🔺🅭远程攻击为主,甭管射箭还是扔飞刀,都🌉☶🃵跟他的战斗习惯完不搭调。
虽然一寸长一寸强,远攻胜于近战,但一个人的战斗🂼方式最好能够跟他的战斗习惯配合起🀸🁨🈐来。
他倒也并不🇧🚸是不能借助这个游戏系统把自己培养成一个神箭手,就像老爹🅐🅩除了是铁掌高手之外,还能够是个快剑高手,两个身份南辕北辙。
可那需要花费很多的时间精力。
技能,战斗的技术,这些也许可以很🗋🚇容易地得到,但实战经验,生死搏杀的感悟,却没那么容🖼🗾♩易获得。
两套截然不同的战斗方法,就需要双🗋🚇倍的积累。
潘龙觉得🕑,老爹如果专注于一个身份,或许早就已经是名动天下的大高手,打什么紫云宫六仙子,也许都不用受伤。
反🔤🂤🐬正他不想学老爹🆨💂🎾——还是专注于自己喜欢的战斗方式算了。
然后,魔法师、学者、祭🄤⛌司,这三个职业🉈也可以略过。
魔法和武艺其实是能够互🄤⛌补的,就算不以魔法为主要战斗方式,仅仅拿来辅助,都会产生1+1远远大于2🂫的效果。
但问题在于,职业能力是跟属性息息相关的,他最优势的属性是体质,其次是力量、反应、感知、精神,再然是⚏🐘幸运,最低的就是灵性。
而不管哪一种魔法,它的威力🚮🖮都和灵性有极大的关系。
他的初始灵性19,倒是也不低,可为什么要放着别的🆙🏼初始40+的属🚎💓👟性不用,舍长取短呢🚏💛?
否决,否决。
剩下的,就是战士、骑士和盗贼了。
战士职🜿🇺业的核心属性是体质,重视防御力,🏡就属性来说,是和他最契合🚎💓👟的。
战🔤🂤🐬士将来既可以转指挥系,也能转单挑系,当然转骑兵方向、射手方向、圣职者方向和施法方向也都是可以的——虽然没必要。🏰
这个系列的最终职业是“将军”、“豪杰”和“铁卫”,一个具有极大范围的支援光环,一个战斗技能非常🂫丰富,一个防御力高到丧心病狂。
潘龙对于支援光环或者指挥系职业没兴趣,但无论是豪杰还是铁卫,都可以给他☲🃙😑带来很大的帮助,让他的实力有大幅度的提升。
骑士职业的核心属性是力量,重视攻击力,他的力量属性也🔺🅭相当高,可以作为备☲🃙😑选。
除去跨系转职不提,骑士🄤⛌的最终职业是飞行兵种龙骑士,水上兵种海龙骑士,以及陆地兵种皇家骑士和🚚骑士统帅这四种。骑士统帅是光环职业,另外三个大致上都差不多,无非适应环境不同。